之因此專門把STL中的這兩個拿出來講一說,是由於vector和deque都是支持隨機訪問的,其支持的迭代器類型都爲隨機訪問,而不像map,set,list等都是支持雙向迭代器的。程序員
vector,deuqe之對比:
算法
1:隨機訪問速度:vector > deque。架構
2;deque性能損失比vector高几個數量級:由於deque首次插入一個元素時,會默認動態分配512字節空間,當這512字節空間用完後,它會再動態分配本身另外的512字節空間,而後虛擬地連在一塊兒。deque的這種設計使得它具備比vector複雜得多的架構、算法和迭代器設計,也使得性能損失比vector高!性能
3:在插入刪除操做時,deque因爲vector:對於vector而言,因爲其是一端開口,因此在尾部插入耗費固定的時間,而在頭部進行插入時,耗費的時間與vector的大小成正比,vector越大,耗費的時間越多。而對於deque,無論插入刪除操做是在頭部仍是尾部進行,算法的效率是固定的。spa
只看不寫的程序員不是優秀的程序員,下面咱們用代碼來講明上述問題:設計
先看vector的:code
int main() { struct timeb tb1,tb2; //定義時間,以便計算程序先後的執行時間 unsigned int real_time = 0; ifstream ifs("test1.txt"); //我在test1.txt裏存放了一百萬個數 ofstream ofs("test2.txt"); //將整理後的數據存放到test2.txt裏 istream_iterator<int> ibeg(ifs); istream_iterator<int> iend; //無參數默認爲end ostream_iterator<int> iwrt(ofs," "); vector<int> vec(ibeg, iend); //定義vector ftime(&tb1); sort(vec.begin(),vec.end()); //對一百萬個數據進行排序 copy(vec.begin(),vec.end(),iwrt); //寫入到目標文件內 ftime(&tb2); real_time = tb2.millitm - tb1.millitm + (tb2.time - tb1.time)*1000;//獲得完成排序和寫入操做的執行時間 cout<<"vector time is "<<real_time<<"ms"<<endl; return 0; }
執行後輸出結果爲:vector time is 1646ms。排序
咱們再來看看deque的代碼:get
int main() { struct timeb qtb1,qtb2; unsigned qreal_time = 0; ifstream ifs("test1.txt"); ofstream ofs("test3.txt"); //將處理後的數據寫入到test3.txt內 istream_iterator<int> qbeg(ifs); istream_iterator<int> qend; ostream_iterator<int> qwrt(ofs," "); deque<int> deq(qbeg,qend); ftime(&qtb1); sort(deq.begin(),deq.end()); copy(deq.begin(),deq.end(),qwrt); ftime(&qtb2); qreal_time = qtb2.millitm - qtb1.millitm + (qtb2.time - qtb1.time)*1000; cout<<"deque time is "<<qreal_time<<"ms"<<endl; return 0; }
執行後輸出結果爲:deque time is 4396ms;qt
能夠看出,在順序訪問上,vector的速度是優於deque的。
咱們再來看看插入的時候,一樣先看vector的插入:
int main() { struct timeval tb1,tb2,tb3; unsigned int real_time = 0; ifstream ifs("test2.txt"); //在test2.txt的一百萬個數據間操做 istream_iterator<int> ibeg(ifs); istream_iterator<int> iend; vector<int> vec(ibeg, iend); gettimeofday(&tb1,NULL); vec.insert(vec.begin(),1); //在開頭位置插入 gettimeofday(&tb2,NULL); real_time = tb2.tv_usec - tb1.tv_usec + (tb2.tv_sec - tb1.tv_sec)*1000; //獲取開頭位置插入所耗時間 cout<<"vector head time is "<<real_time<<"us"<<endl; vec.insert(vec.end(),1); //在末尾位置插入 gettimeofday(&tb3,NULL); real_time = tb3.tv_usec - tb2.tv_usec + (tb3.tv_sec - tb2.tv_sec)*1000; //在末尾位置插入所耗時間 cout<<"veator end time is "<<real_time<<"us"<<endl; return 0; }
執行以後,打印結果爲:vector head time is 780 us
vector end time is 87us
咱們再來看看 deque的:
int main() { struct timeval qtb1,qtb2,qtb3; unsigned qreal_time = 0; ifstream ifs("test3.txt"); istream_iterator<int> qbeg(ifs); istream_iterator<int> qend; deque<int> deq(qbeg,qend); gettimeofday(&qtb1,NULL); deq.insert(deq.begin(),1); //在開頭插入 gettimeofday(&qtb2,NULL); qreal_time = qtb2.tv_usec - qtb1.tv_usec + (qtb2.tv_sec - qtb1.tv_sec)*1000000; cout<<"deque head time is "<<qreal_time<<"us"<<endl; deq.insert(deq.end(),1); //在末尾插入 gettimeofday(&qtb3,NULL); qreal_time = qtb3.tv_usec - qtb2.tv_usec + (qtb3.tv_sec - qtb2.tv_sec)*1000000; cout<<"deque end time is "<<qreal_time<<"us"<<endl; return 0; }
執行以後,打印結果爲:deque head time is 1us
deque end time is 62us
能夠獲得,在vector和deque進行插入刪除時,deque的效率是高於vector的。當都是在末尾進行插入時,vector和deque的差異不大,可是在對頭部進行插入時,差距十分明顯。
上面的幾條差很少也就論述完了。
總結一下:當進行插入刪除時候,選擇deque,當進行順序訪問時,選擇vector;