學習之路三十五:Android和WCF通訊 - 大數據壓縮後傳輸

最近一直在優化項目的性能,就在前幾天找到了一些資料,終於有方案了,那就是壓縮數據。html

一丶前端和後端的壓縮和解壓縮流程前端

   

 

二丶優勢和缺點後端

  優勢:①字符串的壓縮率可以達到70%-80%左右網絡

     ②字符串數量更少了post

  缺點:①CPU的開銷會大一點,不過在可承受範圍以內性能

 

三丶經過標記來講明數據是否壓縮過測試

  這個一開始是沒有想到,是經理提醒個人,經過在數據(字符串)的最前端添加一個標記來講明數據是否壓縮過。優化

  由於只有當數據大於必定數量的時候才進行壓縮操做。ui

 

四丶測試(簡單的測試)url

  環境:1.啓動500線程 (至關於500個客戶端)

        2.500個線程同時調用

        3.服務端和客戶端在同一個局域網的兩臺PC機

        4.未壓縮的字符串長度爲65000,壓縮以後長度爲8400 

測試結果:

 

結果:其實測試的結果很明顯了,經過壓縮數據來減小網絡數據量的傳輸,確實能夠提升速度。

 

五丶代碼

 1     public class CompressionHelper
 2     {
 3         public static string Compress(string value)
 4         {
 5             string result = string.Empty;
 6             try
 7             {
 8                 byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(value);
 9                 using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream())
10                 {
11                     using (DeflateStream deflateStream = new DeflateStream(memoryStream, CompressionMode.Compress, true))
12                     {
13                         deflateStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
14                     }
15                     result = Convert.ToBase64String(memoryStream.ToArray());
16                 }
17             }
18             catch (InvalidDataException invalidData)
19             {
20                 //Log21             }
22             catch (Exception exception)
23             {
24                 //Log25             }
26             return result;
27         }
28 
29         public static string Decompress(string value)
30         {
31             string result = string.Empty;
32             try
33             {
34                 byte[] bytes = Convert.FromBase64String(value);
35                 using (MemoryStream outStream = new MemoryStream())
36                 {
37                     using (MemoryStream inStream = new MemoryStream(bytes))
38                     {
39                         using (DeflateStream deflateStream = new DeflateStream(inStream, CompressionMode.Decompress, true))
40                         {
41                             int readLength = 0;
42                             byte[] buffer = new byte[1024];
43                             while ((readLength = deflateStream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
44                             {
45                                 outStream.Write(buffer, 0, readLength);
46                             }
47                         }
48                     }
49                     result = Encoding.UTF8.GetString(outStream.ToArray());
50                 }
51             }
52             catch (InvalidDataException invalidData)
53             {
54                //Log55             }
56             catch (Exception exception)
57             {
58                //Log59             }
60             return result;
61         }
62     }

 

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