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時間 2019-12-07
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換裝系列文章: 換裝原理初探 換裝原理中篇 換裝原理實踐 換裝英文中稱爲Character Customization,在遊戲中很常見。換裝的基本步驟以下。web MaleModel預設製做,此模型包括全部樣式的SkinnedMeshRenderer和骨骼,並以必定規則命名,好比eye有三種,則命名爲eye-1,eye-2,eye-3。 MaleTarget預設製做,此模型只包含骨骼。 加載Mal
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