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收集的圖形學面試問題小結資料
時間 2019-12-05
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本文主要參考的博客是: csdn_chai —— 圖形學複習要點 我想經過這篇文章,對圖形學在遊戲開發工程師面試時常考(可能會考)的問題,主要想有個提綱的認識。雖然圖形學在面試中的比重比較小,可是仍是要複習一下的。html 圖形學的考點主要分爲三部分,一是渲染管線,二是數學尤爲是線性代數和三維幾何。程序員 1、 渲染管線 1.1 有那幾個座標系(空間)?如何在空間之間進行轉換? 咱們在圖形學中,通
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