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Unity中C#函數執行順序
時間 2020-12-20
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生命週期: 在Unity腳本中常用到的函數就是下面這些,他們的順序也是按照箭頭的方向執行的。 Awake ->OnEable-> Start -> FixedUpdate -> Update -> LateUpdate ->OnGUI ->OnDisable ->OnDestroy 運行時 運行後 函數介紹: Awake():喚醒事件,遊戲一開始運行就執行,只執行一次。 OnEnable():啓用
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