Unity3d中UI開發的MVC模式

原文:http://engineering.socialpoint.es/MVC-pattern-unity3d-ui.html 動機         和遊戲開發的其他模塊類似,UI一般需要通過多次迭代開發,直到用戶體驗近似OK。另外至關重要的是, 我們想盡快加速迭代的過程。使用MVC模式來進行設計,已經被業界證明了是可以解耦屏幕上的顯示,如何控制用戶的輸入對顯示的改變,以及如何根據應用的狀態進行
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