基於 WebGL 的 HTML5 網絡拓撲結構 3D 圖

前言 如今,3D 模型已經用於各類不一樣的領域。在醫療行業使用它們製做器官的精確模型;電影行業將它們用於活動的人物、物體以及現實電影;視頻遊戲產業將它們做爲計算機與視頻遊戲中的資源;在科學領域將它們做爲化合物的精確模型;建築業將它們用來展現提議的建築物或者風景表現;工程界將它們用於設計新設備、交通工具、結構以及其它應用領域;在最近幾十年,地球科學領域開始構建三維地質模型,並且 3D 模型常常作成動
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