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基於 WebGL 的 HTML5 3D 網絡拓撲圖
時間 2020-01-29
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在數據量很大的 2D 場景下,要找到具體的模型比較困難,而且只能顯示出模型的的某一部分,顯示也不夠直觀,這種時候能快速搭建出 3D 場景就有很大需求了。可是搭建 3D 應用場景又依賴於經過 3ds Max 或 Maya 的專業 3D 設計師來建模,Unity 3D 引擎作圖形渲染等,這對用戶來講都是挑戰!不過,HT 一站式的提供了從建模到渲染,包括和 2D 組件呈現和數據融合的一站式解決方案。HT
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