Android Studio 2.2新增佈局——ConstraintLayout徹底解析

0. 前言android

ConstraintLayoutAndroid Studio 2.2中主要的新增功能之一,咱們都知道在傳統的Android開發中,界面基本主要是靠編寫XML代碼完成的,雖然Android Studio也支持可視化的方式來編寫界面,可是操做起來並不方便,而ConstraintLayout很是適合使用可視化的方式來編寫界面,固然,可視化操做的背後Android Studio會自動爲咱們生成XML代碼。本篇轉載自郭大俠的博客。根據原博客作了稍微的整理和總結。ide

 

1.  ConstraintLayout佈局的使用工具

1.1  添加依賴以及轉換默認佈局佈局

爲了使用ConstraintLayout,咱們須要添加ConstraintLayout的依賴,首先打開當前項目的配置,以下圖所示。點擊Library dependency,就能夠經過搜索關鍵字constraint-layout獲得須要添加的庫。學習

這裏寫圖片描述


如今打開res/layout/activity_main.xml文件,因爲這是一個新建的空項目,Android Studio會自動幫咱們建立好一個佈局默認的RelativeLayout,咱們能夠經過以下操做將它轉換成ConstraintLayout以下圖所示。ui



轉換完成以後,原RelativeLayout中的內容也會自動轉換到ConstraintLayout中,好比圖中的TextView。若是你不須要它的話,能夠選中這個控件,而後按鍵盤上的Delete鍵便可刪除。spa



咱們能夠看到,如今主操做區域內有兩個相似於手機屏幕的界面,左邊的是預覽界面,右邊的是藍圖界面。這兩部分均可以用於進行佈局編輯工做,區別是左邊部分主要用於預覽最終的界面效果,右邊部分主要用於觀察界面內各個控件的約束狀況。.net


1.2  ConstraintLayout佈局的基本用法設計

ConstraintLayout的基本用法很簡單,好比咱們想要向佈局中添加一個按鈕,那麼只須要從左側的Palette區域拖一個Button進去就能夠了,以下圖所示。xml



雖然說如今Button已經添加到界面上了,可是因爲咱們尚未給Button添加任何的約束,所以Button並不知道本身應該出如今什麼位置。如今咱們在預覽界面上看到的Button位置並非它最終運行後的實際位置,若是一個控件沒有添加任何約束的話,它在運行以後會自動位於界面的左上角

那麼下面咱們就來給Button添加約束,每一個控件的約束都分爲垂直和水平兩類,一共能夠在四個方向上給控件添加約束,以下圖所示。



上圖中Button的上下左右各有一個圓圈,這圓圈就是用來添加約束的,咱們能夠將約束添加到ConstraintLayout,也能夠將約束添加到另外一個控件。好比說,想讓Button位於佈局的右下角,就能夠這樣添加約束,以下圖所示。



咱們給Button的右邊和下邊添加了約束,所以Button就會將本身定位到佈局的右下角了。相似地,若是咱們想要讓Button居中顯示,那麼就須要給它的上下左右都添加約束,以下圖所示。



除此以外,咱們還能夠使用約束讓一個控件相對於另外一個控件進行定位。好比說,咱們但願再添加一個Button,讓它位於第一個Button的正下方,而且間距64dp,那麼操做以下所示。



如今添加約束的方式咱們已經學完了,那麼該怎樣刪除約束呢?其實也很簡單,刪除約束的方式一共有三種,第一種用於刪除一個單獨的約束,將鼠標懸浮在某個約束的圓圈上,而後該圓圈會變成紅色,這個時候單擊一下就能刪除了,以下圖所示。



第二種用於刪除某一個控件的全部約束,選中一個控件,而後它的左下角會出現一個刪除約束的圖標,點擊該圖標就能刪除當前控件的全部約束了,以下所示。



第三種是用於刪除當前界面中的全部約束,點擊工具欄中的刪除約束圖標便可,以下圖所示。



1.3  ConstraintLayout佈局的高階用法

1.3.1 Inspector

當你選中任意一個控件的時候,在右側的Properties區域就會出現不少的屬性選項,以下圖所示。在這裏咱們就能夠設置當前控件的全部屬性,如文本內容、顏色、點擊事件等等。這些功能都很是簡單,這裏就再也不進行詳細介紹,你們本身點一點就會操做了。



須要咱們重點掌握的是Properties區域的上半部分(Inspector首先能夠看到,在Inspector中有一個縱向的軸和一個橫向的軸,這兩個軸也是用於肯定控件的位置的。咱們剛纔給Button的上下左右各添加了一個約束,而後Button就能居中顯示了,其實就是由於這裏縱橫軸的值都是50。若是調整了縱橫軸的比例,那麼Button的位置也會隨之改變,以下圖所示。



不過,雖然咱們將橫軸的值拖動到了100,可是Button並無緊貼到佈局的最右側,這是爲何呢?實際上,Android Studio給控件的每一個方向上的約束都默認添加了一個16dp的間距,從Inspector上面也能夠明顯地看出來這些間距的值。若是這些默認值並非你想要的,能夠直接在Inspector上進行修改,以下圖所示:



接下來咱們再來學習一下位於Inspector最中間的那個正方形區域,它是用來控制控件大小的。一共有三種模式可選。

表示wrap content

表示固定值,也就是給控件指定了一個固定的長度或者寬度值。

表示any size,它有點相似並用於替代match parent是屬於ConstraintLayout中特有的一種大小控制方式,下面咱們來重點講解一下。

首先須要說明,在ConstraintLayout中是有match parent的,只不過用的比較少,由於ConstraintLayout的一大特色就是爲了解決佈局嵌套,既然沒有了佈局嵌套,那麼ConstraintLayoutmatchparent也就沒有多大意義了

any size就是用於在ConstraintLayout中頂替match parent的,先看一下咱們怎樣使用any size實現和match parent一樣的效果吧。

好比說我想讓Button的寬度充滿整個佈局,操做以下圖所示。



那有的朋友可能會問了,這和match parent有什麼區別呢?其實最大的區別在於,match parent是用於填充滿當前控件的父佈局,而anysize是用於填充滿當前控件的約束規則。舉個例子更好理解,若是咱們有一個新的Button它的其中一個約束是添加到當前這個Button上的,那麼any size的效果也會發生改變,以下圖所示。而若是是match parent的效果,那麼高度會填充整個屏幕了。



1.3.2 Guidelines

剛纔咱們已經實現了讓一個按鈕居中對齊的功能,若是咱們想讓兩個按鈕共同居中對齊該怎麼實現呢?

其實這個需求很常見,好比說在應用的登陸界面,都會有一個登陸按鈕和一個註冊按鈕,無論它們是水平居中也好仍是垂直居中也好,但確定都是兩個按鈕共同居中的。想要實現這個功能,僅僅用咱們剛剛學的那些知識是不夠的,這須要用到ConstraintLayout中的一個新的功能,Guidelines

咱們但願讓下面兩個按鈕在水平方向上居中顯示,在垂直方向上都距離底部64dp,那麼就須要先添加一個垂直方向上的Guideline,以下圖所示。



Guideline默認是使用的dp,咱們須要選中Guideline並點擊一下最上面的箭頭圖標將它改爲百分比尺,而後將垂直方向上的Guideline調整到50%的位置,這樣就將準備工做作好了。接下來實現需求以下所示。



1.3.3  自動添加約束

若是界面中的內容變得複雜起來,給每一個控件一個個地添加約束也是一件很繁瑣的事情。爲此,ConstraintLayout中支持自動添加約束的功能,能夠極大程度上簡化那些繁瑣的操做。自動添加約束的方式主要有兩種,一種叫Autoconnect,一種叫Inference,咱們先來看第一種。

想要使用Autoconnect,首先須要在工具欄中將這個功能啓用,默認狀況下Autoconnect是不啓用的,以下圖所示。


Autoconnect能夠根據咱們拖放控件的狀態自動判斷應該如何添加約束,好比咱們將Button放到界面的正中央,那麼它的上下左右都會自動地添加上約束,以下圖所示。



而後咱們在這個Button的下方再放置一個Button,效果以下。



能夠看到,只須要將Button拖放到界面上,Autoconnect會判斷咱們的意圖,並自動給控件添加約束。不過Autoconnect是沒法保證百分百準確判斷出咱們的意圖的,若是自動添加的約束並非你想要的話,還能夠在任什麼時候候進行手動修改。總之,能夠把它當成一個輔助工具。


以上是Autoconnect的用法,接下來咱們看一下Inference的用法Inference也是用於自動添加約束的,但它比Autoconnect功能要更爲強大,由於AutoConnect只能給當前操做的控件自動添加約束,而Inference會給當前界面中的全部元素自動添加約束。於是Inference比較適合用來實現複雜度比較高的界面,它能夠一鍵自動生成全部的約束。

下面咱們就經過一個例子來演示一下Inference的用法,好比界面上如今有兩個TextView,兩個EditText,和兩個Button,以下圖所示。



接下來咱們先將各個控件按照界面設計的位置進行擺放,擺放完成以後點擊一下工具欄上的Infer Constraints按鈕,就能爲全部控件自動添加約束了,以下圖所示。



如今運行一下程序,最終效果以下圖所示:



2.  結束語

到這裏,咱們基本就把ConstraintLayout中的重要用法都歸納到了,ConstraintLayout有不少的功能仍然在改進當中。好比說,beta3版本中引入的Chains功能就是一個很強大的新功能,不過因爲這個功能須要配合Android Studio 2.3來使用,而2.3目前也尚未出正式版,所以ConstraintLayout的更多功能就讓咱們拭目以待吧。

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