用unity製作能量護盾(3)

爲護盾力場添加一個扭曲光線的效果。 這個實現的原理是先將當前不透明物體的渲染結果作爲一張貼圖保存起來。再把它貼到要實現透明效果的物體上,通過扭曲改變這張貼圖,實現扭曲光線的效果。 首先要獲得不透明物體的渲染結果。 在使用的渲染管線的設定中開啓Opaque Texture。 由於之前的顏色佔了color那個通道,要另開一個shader和材質做目標物體的第二材質。 因爲同樣要等不透明物體繪製完,改爲T
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