C語言是面向過程的,而C++是面向對象的mysql
C和C++的區別:linux
C是一個結構化語言,它的重點在於算法和數據結構。C程序的設計首要考慮的是如何經過一個過程,對輸入(或環境條件)進行運算處理獲得輸出(或實現過程(事務)控制)。nginx
C++,首要考慮的是如何構造一個對象模型,讓這個模型可以契合與之對應的問題域,這樣就能夠經過獲取對象的狀態信息獲得輸出或實現過程(事務)控制。 因此C與C++的最大區別在於它們的用於解決問題的思想方法不同。之因此說C++比C更先進,是由於「 設計這個概念已經被融入到C++之中 」。算法
C與C++的最大區別:在於它們的用於解決問題的思想方法不同。之因此說C++比C更先進,是由於「 設計這個概念已經被融入到C++之中 」,而就語言自己而言,在C中更多的是算法的概念。那麼是否是C就不重要了,錯!算法是程序設計的基礎,好的設計若是沒有好的算法,同樣不行。並且,「C加上好的設計」也能寫出很是好的東西。sql
既然瞭解了C語言對編程領域的重要性,那就應該學懂它。可是C語言偏向底層,各類使用方式都比較原始,所以學懂它也不是輕鬆一件事。但也有跡可循:數據庫
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從這麼幾條線入手編程
變量---流程控制---函數---指針數組
數組---字符數組---字符串---結構體---鏈表安全
文件操做---多文件---庫的使用
其餘的能夠經過這幾條線帶出來。
如:變量的申請能夠引出棧中申請空間,堆中申請空間
如:結構體+指針,能夠作節點,節點能夠作鏈表,鏈表根據指針分佈能夠作:單向鏈表、雙向鏈表、循環鏈表、隊列。
如:庫的使用有stdio.h這些默認寫了,還有須要手工寫的如:malloc.h,string.h,還有圖形庫,還有操做數據庫的動態連接庫。
學習C語言感受零散,是由於缺乏貫穿的主線,此其一;其二,是由於缺乏客觀世界道理的支撐,致使程序語法出現的莫名其妙。外行人看莫名其妙會感受神奇,可是神奇意味着不懂,所以要學編程,不要再讓它有神奇的感受,不然就不懂了。
學習編程要有一種悟的精神,它跟佛學相似,都須要悟。不是背誦幾個語法而沾沾自喜就算了事的,也不是期末高分,筆試機試都經過就宣告學有所成的。
它是一個持續研究的過程,一個反覆訓練不斷提高的過程。當你在上層語言中的學習遇到了瓶頸,你須要回頭來從底層找緣由。不然像linux中的apache,nginx,sphinx,mysql源碼編譯等這些會讓你暈頭轉向,這時候你極可能忽略這些看似複雜的東西其實都在C語言的編程過程當中有影子和啓發的。
如:讓你源碼編譯,其實就是說那些複雜的源文件其實和你寫的.c源文件同樣,充其量就是你寫的文件少,它寫的文件多,因此多了編譯順序和編譯規則,也就是那個叫Makefile的東西。
因此只要你還在或者想進入編程領域,C語言總會有影子,只有理解了它的前因後果,纔對實際有意義。瞭解前因後果,這就是在說學習C語言的最佳學習方法:給一個不懂計算機的老太太解釋爲何要有C語言,以及C語言是什麼,能幹什麼,裏面有什麼內容等等。
那麼衍生出來的具體學習方法就有且不限於:思考、記錄總結和靈感、整理筆記。當你哪一天躺在牀上閉目養神的時候頭腦裏能回顧出C語言的知識體系並能落實到程序,而後想講什麼就講什麼的時候,你纔算是學活C語言了。
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總結學習方法
1:按上面的幾條線,構建出C語言的知識體系。
2:多思考,不少莫名其妙的問題先記錄,而後試着去尋找答案,找那些起碼能說服的了你的理由。
3:多記錄靈感,靈感能讓你的知識體系中的盲點有畫龍點睛之效。
4:整理和精簡筆記。筆記一開始會愈來愈多,後續就要不斷的精簡,讓它愈來愈少,少到幾頁紙...
5:輕鬆的心態去學習,不要太功利化。通常功利化過重,基本上都學很差。
6:堅持,反覆,再反覆。學懂C語言不會一蹴而就,一蹴而就的那是背誦題目應付考試。
這些是C/C++能作的
服務器開發工程師、人工智能、雲計算工程師、信息安全(黑客反黑客)、大數據 、數據平臺、嵌入式工程師、流媒體服務器、數據控解、圖像處理、音頻視頻開發工程師、遊戲服務器、分佈式系統、遊戲輔助等