線程間的通訊

1.wait/notify機制java

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class MyList {

    private static List<String> list = new ArrayList<String>();

    public static void add() {
        list.add("anyString");
    }

    public static int size() {
        return list.size();
    }
}


public class ThreadA extends Thread {

    private Object lock;

    public ThreadA(Object lock) {
        super();
        this.lock = lock;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            synchronized (lock) {
                if (MyList.size() != 5) {
                    System.out.println("wait begin "
                            + System.currentTimeMillis());
                    lock.wait();
                    System.out.println("wait end  "
                            + System.currentTimeMillis());
                }
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}


public class ThreadB extends Thread {
    private Object lock;

    public ThreadB(Object lock) {
        super();
        this.lock = lock;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            synchronized (lock) {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    MyList.add();
                    if (MyList.size() == 5) {
                        lock.notify();
                        System.out.println("已經發出了通知");
                    }
                    System.out.println("添加了" + (i + 1) + "個元素!");
                    Thread.sleep(1000);
                }
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

public class Run {

    public static void main(String[] args) {

        try {
            Object lock = new Object();

            ThreadA a = new ThreadA(lock);
            a.start();

            Thread.sleep(50);

            ThreadB b = new ThreadB(lock);
            b.start();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

線程A要等待某個條件知足時(list.size()==5),才執行操做。線程B則向list中添加元素,改變list 的size。ide

A,B之間如何通訊的呢?也就是說,線程A如何知道 list.size() 已經爲5了呢?this

這裏用到了Object類的 wait() 和 notify() 方法。spa

當條件未知足時(list.size() !=5),線程A調用wait() 放棄CPU,並進入阻塞狀態。---不像②while輪詢那樣佔用CPU線程

當條件知足時,線程B調用 notify()通知 線程A,所謂通知線程A,就是喚醒線程A,並讓它進入可運行狀態。code

這種方式的一個好處就是CPU的利用率提升了。對象

可是也有一些缺點:好比,線程B先執行,一會兒添加了5個元素並調用了notify()發送了通知,而此時線程A還執行;當線程A執行並調用wait()時,那它永遠就不可能被喚醒了。由於,線程B已經發了通知了,之後再也不發通知了。這說明:通知過早,會打亂程序的執行邏輯。blog

2.conditionit

Condition是被綁定到lock上的,要建立一個Lock的Condition對象必須用newCondition()方法中。在一個lock對象裏面能夠建立多個Condition對象,線程能夠註冊在指定的Condition對象從哪一個中,從而能夠選擇地進行線程通知。io

await替代wait;signal替代notify

3.管道

管道只能單向通訊,要實現兩個線程之間互通訊,須要兩個管道流。

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