JavaShuo
欄目
標籤
Unity中導入外部模型與預製件
時間 2020-12-20
原文
原文鏈接
前言: 在Unity3D的 Asset Store 中下載的包(package)資源, 其默認位置是: C:\Users\用戶名\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x 一、將外部模型導入到Unity中 直接將對應的文件拖拽到 Project 中即可,再將需要的文件從 Project 中直接拖拽到 Hierarchy 面板即可顯示。也可以直接從對應的目錄中
>>阅读原文<<
相關文章
1.
DOTA2英雄模型(模型與貼圖)導出(導入到Unity)
2.
3dmax模型導入unity
3.
Vroid模型導入Unity
4.
SmartSplant3D模型導入Unity
5.
Oracle導入外部文件
6.
Unity3D開發:向Unity3D中導入外部模型
7.
CSS中外部樣式與導入外部CSS樣式文件的區別
8.
將ogre的模型導入到blender中, 導出爲fbx,並導入到 unity 中
9.
Unity中實現360°預覽模型
10.
VUE中使用three.js、經過OrbitControls控制模型、經過GLTFLoader導入外部模型
更多相關文章...
•
Maven 引入外部依賴
-
Maven教程
•
ionic 頭部與底部
-
ionic 教程
•
委託模式
•
Docker容器實戰(六) - 容器的隔離與限制
相關標籤/搜索
預製
制導
外型
外部
模型
導入
中導
部件
中型
中部
SQLite教程
MySQL教程
PHP 7 新特性
插件
註冊中心
文件系統
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
ubantu 增加搜狗輸入法
2.
用實例講DynamicResource與StaticResource的區別
3.
firewall防火牆
4.
頁面開發之res://ieframe.dll/http_404.htm#問題處理
5.
[實踐通才]-Unity性能優化之Drawcalls入門
6.
中文文本錯誤糾正
7.
小A大B聊MFC:神奇的靜態文本控件--初識DC
8.
手扎20190521——bolg示例
9.
mud怎麼存東西到包_將MUD升級到Unity 5
10.
GMTC分享——當插件化遇到 Android P
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
DOTA2英雄模型(模型與貼圖)導出(導入到Unity)
2.
3dmax模型導入unity
3.
Vroid模型導入Unity
4.
SmartSplant3D模型導入Unity
5.
Oracle導入外部文件
6.
Unity3D開發:向Unity3D中導入外部模型
7.
CSS中外部樣式與導入外部CSS樣式文件的區別
8.
將ogre的模型導入到blender中, 導出爲fbx,並導入到 unity 中
9.
Unity中實現360°預覽模型
10.
VUE中使用three.js、經過OrbitControls控制模型、經過GLTFLoader導入外部模型
>>更多相關文章<<