JavaShuo
欄目
標籤
unity使用Sprite Editor圖片切割功能減少性能損耗
時間 2020-12-27
欄目
系統性能
简体版
原文
原文鏈接
在unity裏利用Sprite Editor切割本圖片爲多張圖片,讓Batches和SetPass calls的值處於最小值,用以減少性能損耗。 上圖可以見到,儘管圖片有十多張,但是Batches和SetPass calls都是維持3的值。籠統一點的說,Batches和SetPass calls的值越大,遊戲運行需要消耗的資源也越多,也會導致遊戲運行變慢、卡頓等情況,所以儘量減少這兩個值變得尤爲重
>>阅读原文<<
相關文章
1.
利用Unity自帶的合圖切割功能將合圖切割成子圖
2.
Sprite Editor 圖集切片精靈
3.
unity的Sprite Editor的使用(簡單裁剪圖片)
4.
封裝Debug.Log 遊戲發佈關閉 Log 減少性能消耗
5.
圖片的切換功能
6.
Unity Editor擴展入門(1) Unity Editor功能擴展所使用的文件夾
7.
圖片瀏覽+切圖功能
8.
Unity Dropdown 圖片Option(sprite)
9.
線程上下文切換的性能損耗測試
10.
原型圖Mockplus:怎樣使用圖片裁切功能
更多相關文章...
•
使用Redis和Lua的原子性實現搶紅包功能
-
紅包項目實戰
•
MySQL 5.7的新特性(新功能)
-
MySQL教程
•
SpringBoot中properties文件不能自動提示解決方法
•
Composer 安裝與使用
相關標籤/搜索
功能性
功能
能使
使能
損耗
性能
Vue經常使用功能
功耗
unity實用技能
系統性能
PHP 7 新特性
Spring教程
Docker教程
應用
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
shell編譯問題
2.
mipsel 編譯問題
3.
添加xml
4.
直方圖均衡化
5.
FL Studio鋼琴卷軸之畫筆工具
6.
中小企業爲什麼要用CRM系統
7.
Github | MelGAN 超快音頻合成源碼開源
8.
VUE生產環境打包build
9.
RVAS(rare variant association study)知識
10.
不看後悔系列!DTS 控制檯入門一本通(附網盤鏈接)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
利用Unity自帶的合圖切割功能將合圖切割成子圖
2.
Sprite Editor 圖集切片精靈
3.
unity的Sprite Editor的使用(簡單裁剪圖片)
4.
封裝Debug.Log 遊戲發佈關閉 Log 減少性能消耗
5.
圖片的切換功能
6.
Unity Editor擴展入門(1) Unity Editor功能擴展所使用的文件夾
7.
圖片瀏覽+切圖功能
8.
Unity Dropdown 圖片Option(sprite)
9.
線程上下文切換的性能損耗測試
10.
原型圖Mockplus:怎樣使用圖片裁切功能
>>更多相關文章<<