FPS 遊戲飛天遁地原理

效果圖: 前提條件 服務器爲了遊戲的流暢度和打擊感而不做對座標進行驗證/修復。 原理 (1)修改引力達到飛天,(有的FPS遊戲內包含不同引力的地圖,例如地球引力,月球引力,把引力修改成0 自然飛天)。 (2)鎖定地面狀態,人物是分下落狀態和站立狀態的,如果一直鎖定站立的地面狀態,一直按空格實現飛天。因爲他根本不執行下落代碼。 (3)直接修改Z座標,達到飛天效果。 (4)通過發包實現飛天,檢測的難度
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