關於遊戲建模行業現狀,小白該如何入行學習,學成能拿到什麼薪資?

首先,我們對」什麼是遊戲模型」做一個簡單的瞭解:遊戲模型師職責定義:將2D原畫設計的圖像通過3D軟件製作成3D化效果,最終呈現在玩家面前。 現在的次世代遊戲流程一般包括:3Dmax建中模,Zbrush雕刻高模,maya拓撲低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪製材質,八猴渲染。後續的貼圖打光這些就相對簡單一些了,美術基礎和空間感應該還是要有的。 目前幾乎所有的遊戲公司都在轉次
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