Ngui 五種點擊事件實現方式

ngui做爲unity界面插件之一中,無疑是最好用,使用最多的了從自學unity到如今界面一直使用它 因爲它的持續更新,我在此不得不說,確實很爲開發者做想,爲何這麼講呢? 大概在去年吧  當時用的那個版本已經不記得了, 反正就是有個需求,要實現「無限循環」拖動,使用過之前ngui的人就知道當時是沒有這個功能的, 後來被本身弄出來沒幾天,就發現新版本中就自帶了這樣的東西, 也就是現在ngui列子中的
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