JAVA入門1

課程地址:https://www.imooc.com/learn/85html

1、初體驗

1.1介紹

1.2開發環境:

下載地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk9-downloads-3848520.htmljava

JAVA_HOME
C:\Program Files\Java\jdk-9.0.4

C:\Program Files\Java\jdk-9.0.4\bin

.;C:\Program Files\Java\jdk-9.0.4\lib

1.3編寫java程序

(1)記事本開發:編程

public class HelloWorld{
	public static void main(String[] args){
		System.out.printIn("welcome to imooc!");
	}
}

public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("welcome to imooc!");

    }
}

運行後多增長了個.class的文件數組

(2)Eclipse工具開發:安全

Eclipse下載地址:https://www.eclipse.org/downloads/oracle

1.4建立一個項目文件

(1)建立java項目dom

(2)建立程序包eclipse

(3)編寫java源程序工具

(4)運行java程序spa

空白地方右擊

1.5MyeElipse的使用

下載地址:http://www.my-eclipse.cn

自動建立包

1.6程序的移植

項目右擊屬性

導入:

 

2、變量和常量

2.1關鍵字,標識符,變量

Java 關鍵字是區分大小寫

public class HelloWorld{
    public static void main(String[] args) {
		String hobby = '慕課網';
		System.out.println(hobby);
	}
}

2.2語言類型:

Java 語言是一種強類型語言。通俗點說就是,在 Java 中存儲的數據都是有類型的,並且必須在編譯時就肯定其類型。 Java 中有兩類數據類型:

在 Java 的領域裏,基本數據類型變量存的是數據自己,而引用類型變量存的是保存數據的空間地址。說白了,基本數據類型變量裏存儲的是直接放在抽屜裏的東西,而引用數據類型變量裏存儲的是這個抽屜的鑰匙,鑰匙和抽屜一一對應。

2.3使用規則

一、Java 中的變量須要先聲明後使用

二、變量使用時,能夠聲明變量的同時進行初始化

也能夠先聲明後賦值

三、變量中每次只能賦一個值,但能夠修改屢次

四、main 方法中定義的變量必須先賦值,而後才能輸出

五、雖然語法中沒有提示錯誤,但在實際開發中,變量名不建議使用中文,容易產生安全隱患,譬如後期跨平臺操做時出現亂碼等等

2.4Java中的自動類型轉換

在 Java 程序中,不一樣的基本數據類型的數據之間常常須要進行相互轉換。例如:

代碼中 int 型變量 score1 能夠直接爲 double 型變量 score2 完成賦值操做,運行結果爲: 82.0 

這種轉換稱爲自動類型轉換

固然自動類型轉換是須要知足特定的條件的:

1.  目標類型能與源類型兼容,如 double 型兼容 int 型,可是 char 型不能兼容 int 型

2.  目標類型大於源類型,如 double 類型長度爲 8 字節, int 類型爲 4 字節,所以 double 類型的變量裏直接能夠存放 int 類型的數據,但反過來就不能夠了

2.6Java中的強制類型轉換

語法:( 數據類型 ) 數值

運行結果:

能夠看到,經過強制類型轉換將 75.8 賦值給 int 型變量後,結果爲 75,數值上並未進行四捨五入,而是直接將小數位截斷。

2.7Java常量的應用

所謂常量,咱們能夠理解爲是一種特殊的變量,它的值被設定後,在程序運行過程當中不容許改變

語法:final 常量名 = 值;

程序中使用常量能夠提升代碼的可維護性。例如,在項目開發時,咱們須要指定用戶的性別,此時能夠定義一個常量 SEX,賦值爲 "男",在須要指定用戶性別的地方直接調用此常量便可,避免了因爲用戶的不規範賦值致使程序出錯的狀況。

2.8如何在Java中使用註釋

在編寫程序時,常常須要添加一些註釋,用以描述某段代碼的做用。

通常來講,對於一份規範的程序源代碼而言,註釋應該佔到源代碼的 1/3 以上。所以,註釋是程序源代碼的重要組成部分,必定要加以重視哦!

Java 中註釋有三種類型:單行註釋、多行註釋、文檔註釋

運行結果: Hello Imooc!

看:被註釋的代碼塊在程序運行時是不會被執行的~~

咱們能夠經過 javadoc 命令從文檔註釋中提取內容,生成程序的 API 幫助文檔。

打開首頁,查看下生成的 API 文檔

PS:使用文檔註釋時還可使用 javadoc 標記,生成更詳細的文檔信息:

       @author 標明開發該類模塊的做者

       @version 標明該類模塊的版本

       @see 參考轉向,也就是相關主題

       @param 對方法中某參數的說明

       @return 對方法返回值的說明

       @exception 對方法可能拋出的異常進行說明

 

三.經常使用的運算符

3.1分類

Ø 算術運算符

Ø 賦值運算符

Ø 比較運算符

Ø 邏輯運算符

Ø 條件運算符

3.2算數運算符

 其中,++ 和 -- 既能夠出如今操做數的左邊,也能夠出如今右邊,但結果是不一樣滴

例1:

運行結果:

例2:

運行結果:

必定要注意哦!自增和自減運算符只能用於操做變量,不能直接用於操做數值或常量!例如 5++ 、 8-- 等寫法都是錯誤滴!

3.3賦值運算符

賦值運算符是指爲變量或常量指定數值的符號。如可使用 「=」 將右邊的表達式結果賦給左邊的操做數。

Java 支持的經常使用賦值運算符,以下表所示:

3.4比較運算符

比較運算符用於判斷兩個數據的大小,例如:大於、等於、不等於。比較的結果是一個布爾值( true 或 false )。

Java 中經常使用的比較運算符以下表所示:

注意哦:

一、  > 、 < 、 >= 、 <= 只支持左右兩邊操做數是數值類型

二、  == 、 != 兩邊的操做數既能夠是數值類型,也能夠是引用類型

3.5邏輯運算符

邏輯運算符主要用於進行邏輯運算。Java 中經常使用的邏輯運算符以下表所示:

咱們能夠從「投票選舉」的角度理解邏輯運算符:

一、 :要求全部人都投票贊成,才能經過某議題

二、 :只要求一我的投票贊成就能夠經過某議題

三、 :某人本來投票贊成,經過非運算符,可使其投票無效

四、 異或:有且只能有一我的投票贊成,才能夠經過某議題

當使用邏輯運算符時,咱們會遇到一種頗有趣的「短路」現象。

譬如:( one > two ) && ( one < three ) 中,若是能肯定左邊 one > two 運行結果爲 false , 則系統就認爲已經沒有必要執行右側的 one < three 啦。

同理,在( one > two ) || ( one < three ) 中,若是能肯定左邊表達式的運行結果爲 true , 則系統也一樣會認爲已經沒有必要再進行右側的 one < three 的執行啦!

3.6條件運算符

條件運算符( ? : )也稱爲 「三元運算符」。

語法形式:布爾表達式 ? 表達式1 :表達式2

運算過程:若是布爾表達式的值爲 true ,則返回 表達式1 的值,不然返回 表達式2 的值

例如:

由於,表達式 8>5 的值爲 true ,因此,返回: 8大於5

3.7運算符的優先級

所謂優先級,就是在表達式中的運算順序。Java 中經常使用的運算符的優先級以下表所示:

級別爲 1 的優先級最高,級別 11 的優先級最低。譬如,x = 7 + 3 * 2  獲得的結果是 13 「先乘後加」嘛!

PS:你們不必去死記運算符的優先級順序,實際開發中,通常會使用小括號輔助進行優先級管理。例如:

分析:小括號優先級最高,所以

一、 執行 a + 18 ,結果爲 30

二、 執行( a + 18 ) % 4 取模,結果爲 2

三、 執行 a * ( ( a + 18 ) % 4 ),結果爲 24

 

四.流程控制語句

4.1條件語句

(1)if

語法:

 

執行過程:

 

如:

注意哦:若是 if 條件成立時的執行語句只有一條,是能夠省略大括號滴!但若是執行語句有多條,那麼大括號就是不可或缺的嘍~~

(2)if...else

語法:

執行過程:

 

如:

(3)多重 if

語法:

 

執行過程:

 

如:

(4)嵌套 if

語法:

 

執行過程:

 

例如:

運行結果爲: 去室外遊樂場遊玩

(5)switch

語法:

執行過程:當 switch 後表達式的值和 case 語句後的值相同時,從該位置開始向下執行,直到遇到 break 語句或者 switch 語句塊結束;若是沒有匹配的 case 語句則執行 default 塊的代碼。

如:

不得不說的幾點小祕密:

一、 switch 後面小括號中表達式的值必須是整型或字符型

二、 case 後面的值能夠是常量數值,如 一、2;也能夠是一個常量表達式,如 2+2 ;但不能是變量或帶有變量的表達式,如 a * 2

三、 case 匹配後,執行匹配塊裏的程序代碼,若是沒有碰見 break 會繼續執行下一個的 case 塊的內容,直到遇到 break 語句或者 switch 語句塊結束 如

 

運行結果:

 

四、 能夠把功能相同的 case 語句合併起來,如

五、 default 塊能夠出如今任意位置,也能夠省略

4.2循環語句

(1)while

語法:

 

執行過程:

< 1 >、 判斷 while 後面的條件是否成立( true / false )

< 2 >、 當條件成立時,執行循環內的操做代碼 ,而後重複執行< 1 >、< 2 >, 直到循環條件不成立爲止

特色:先判斷,後執行

如:

(2)do...while

語法:

 

執行過程:

<1>、 先執行一遍循環操做,而後判斷循環條件是否成立

<2>、 若是條件成立,繼續執行< 1 > 、< 2 >,直到循環條件不成立爲止

特色: 先執行,後判斷

因而可知,do...while 語句保證循環至少被執行一次

例如,依然輸出 1000 遍「我愛慕課網」,使用 do...while 的實現代碼爲:

(3)for

語法: 

執行過程:

<1>、 執行循環變量初始化部分,設置循環的初始狀態,此部分在整個循環中只執行一次

<2>、 進行循環條件的判斷,若是條件爲 true ,則執行循環體內代碼;若是爲 false ,則直接退出循環

<3>、 執行循環變量變化部分,改變循環變量的值,以便進行下一次條件判斷

<4>、 依次從新執行< 2 >、< 3 >、< 4 >,直到退出循環

特色:相比 while 和 do...while 語句結構更加簡潔易讀

例如,輸出 1000 遍「我愛慕課網」,使用 for 的實現代碼爲:

須要留心的幾個小細節:

一、 for 關鍵字後面括號中的三個表達式必須用 「;」 隔開,三個表達式均可以省略,但 「;」 不能省略。

    a. 省略「循環變量初始化」,能夠在 for 語句以前由賦值語句進行變量初始化操做,如:

    b. 省略「循環條件」,可能會形成循環將一直執行下去,也就是咱們常說的「死循環」現象,如:

在編程過程當中要避免「死循環」的出現,所以,對於上面的代碼能夠在循環體中使用 break 強制跳出循環(關於 break 的用法會在後面介紹)。

    c. 省略「循環變量變化」,能夠在循環體中進行循環變量的變化,如:

二、 for 循環變量初始化和循環變量變化部分,能夠是使用 「,」 同時初始化或改變多個循環變量的值,如:

代碼中,初始化變量部分同時對兩個變量 i 和 j 賦初值,循環變量變化部分也同時對兩個變量進行變化,運行結果:

三、 循環條件部分可使用邏輯運算符組合的表達式,表示複雜判斷條件,但必定注意運算的優先級,如:

代碼中,必須同時知足變量 i 小於 10 ,而且 i 不等於 5 時纔會進行循環,輸出變量 i 的值。

(4)循環跳轉語句break

例如,使用循環輸出 1--10的數值,其中,若是數值大於 2 ,而且爲 3 的倍數則中止輸出。

實現代碼:

運行結果:

(5)循環跳轉continue

continue 的做用是跳過循環體中剩餘的語句執行下一次循環。

例如,打印 1--10 之間全部的偶數,使用 continue 語句實現代碼爲:

運行結果:

(6)多重循環

以下所示:

例如:使用 * 打印長方形:

實現代碼爲:

執行流程:當 i = 1 時,外層循環條件成立,進入內層循環,開始打印第一行內容。此時, j 從 1 開始,循環 8 次,內層循環結束後換行,實現第一行 8 個 * 的輸出。接下來返回外層循環 i 變爲 2 ,準備打印下一行,依此類推,直到完成長方形的打印。

6、數組

數組能夠理解爲是一個巨大的「盒子」,裏面能夠按順序存放多個類型相同的數據,好比能夠定義 int 型的數組 scores 存儲 4 名學生的成績

數組中的元素均可以經過下標來訪問,下標從 0 開始。例如,能夠經過 scores[0] 獲取數組中的第一個元素 76 ,scores[2] 就能夠取到第三個元素 92 啦!

public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {

		// 定義一個數組,保存五名學生的成績
		int[] scores = { 78, 93, 97, 84, 63 };

		// 輸出數組中的第二個成績
		System.out.println("數組中的第2個成績爲:" +    scores[1]        );
	}
}

6.1使用 Java 中的數組:

四個步驟:

一、 聲明數組

語法:  數據類型[ ] 數組名;

或者   數據類型 數組名[ ];

其中,數組名能夠是任意合法的變量名,如:

二、 分配空間

簡單地說,就是指定數組中最多可存儲多少個元素

語法:  數組名 = new  數據類型 [ 數組長度 ];

其中,數組長度就是數組中能存放元素的個數,如:

話說,咱們也能夠將上面的兩個步驟合併,在聲明數組的同時爲它分配空間,如:

三、 賦值

分配空間後就能夠向數組中放數據了,數組中元素都是經過下標來訪問的,例如向 scores 數組中存放學生成績

四、 處理數組中數據

咱們能夠對賦值後的數組進行操做和處理,如獲取並輸出數組中元素的值

在 Java 中還提供了另一種直接建立數組的方式,它將聲明數組、分配空間和賦值合併完成,如

它等價於:

答案:B

6.2循環操做 Java 中的數組:

實際開發中咱們常用循環控制數組成員的操做。如:

 

運行結果:

 

其中,  數組名.length  用於獲取數組的長度

須要注意的「小毛病」:

一、 數組下標從 0 開始。所以 scores[3] ,表示數組中的第 4 個元素,而並不是第 3 個元素

二、 數組下標的範圍是 0 至 數組長度-1 ,若是越界訪問,就會報錯。如:

運行時會報以下錯誤: 

上面錯誤信息的意思是數組下標超過範圍,即數組訪問越界。在上面的代碼中建立一個長度爲 2 的數組,所以數組下標範圍是 0 到 1 ,而程序中下標出現了 2 ,即 scores[2] ,超過了範圍,形成數組訪問越界。

6.3使用 Arrays 類操做 Java 中的數組:

Arrays 類是 Java 中提供的一個工具類,在 java.util 包中。該類中包含了一些方法用來直接操做數組,好比可直接實現數組的排序、搜索等(關於類和方法的相關內容在後面的章節中會詳細講解滴~~)。

Arrays 中經常使用的方法:

一、 排序

語法:  Arrays.sort(數組名);

可使用 sort( ) 方法實現對數組的排序,只要將數組名放在 sort( ) 方法的括號中,就能夠完成對該數組的排序(按升序排列),如:

運行結果: 

二、 將數組轉換爲字符串

語法:  Arrays.toString(數組名);

可使用 toString( ) 方法將一個數組轉換成字符串,該方法按順序把多個數組元素鏈接在一塊兒,多個元素之間使用逗號和空格隔開,如:

運行結果爲:  

輸出數組nums中的元素:[25,7,126,53,14,86]

6.4使用 foreach 操做數組

foreach 並非 Java 中的關鍵字,是 for 語句的特殊簡化版本,在遍歷數組、集合時, foreach 更簡單便捷。從英文字面意思理解 foreach 也就是「 for 每個」的意思,那麼到底怎麼使用 foreach 語句呢?

語法:

咱們分別使用 for 和 foreach 語句來遍歷數組

運行結果:

看到 foreach 的方便了吧!!

留個思考問題給你們:若是想在 foreach 語句中獲取數組元素的下標,該如何作呢??

6.5Java 中的二維數組

所謂二維數組,能夠簡單的理解爲是一種「特殊」的一維數組,它的每一個數組空間中保存的是一個一維數組。

那麼如何使用二維數組呢,步驟以下:

一、 聲明數組並分配空間

或者

如:

二、 賦值

二維數組的賦值,和一維數組相似,能夠經過下標來逐個賦值,注意索引從 0 開始

也能夠在聲明數組的同時爲其賦值

如:

三、 處理數組

二維數組的訪問和輸出同一維數組同樣,只是多了一個下標而已。在循環輸出時,須要裏面再內嵌一個循環,即便用二重循環來輸出二維數組中的每個元素。如:

 

運行結果:

須要瞭解的:在定義二維數組時也能夠只指定行的個數,而後再爲每一行分別指定列的個數。若是每行的列數不一樣,則建立的是不規則的二維數組,以下所示:

運行結果爲:

 

7、方法

7.1如何定義 Java 中的方法

所謂方法,就是用來解決一類問題的代碼的有序組合,是一個功能模塊。

通常狀況下,定義一個方法的語法是:

其中:

一、 訪問修飾符:方法容許被訪問的權限範圍, 能夠是 public、protected、private 甚至能夠省略 ,其中 public 表示該方法能夠被其餘任何代碼調用,其餘幾種修飾符的使用在後面章節中會詳細講解滴

二、 返回值類型:方法返回值的類型,若是方法不返回任何值,則返回值類型指定爲 void ;若是方法具備返回值,則須要指定返回值的類型,而且在方法體中使用 return 語句返回值

三、 方法名:定義的方法的名字,必須使用合法的標識符

四、 參數列表:傳遞給方法的參數列表,參數能夠有多個,多個參數間以逗號隔開,每一個參數由參數類型和參數名組成,以空格隔開 

根據方法是否帶參、是否帶返回值,可將方法分爲四類:

Ø 無參無返回值方法

Ø 無參帶返回值方法

Ø 帶參無返回值方法

Ø 帶參帶返回值方法

7.2無參無返回值方法的使用

若是方法不包含參數,且沒有返回值,咱們稱爲無參無返回值的方法。

方法的使用分兩步:

第一步,定義方法

例如:下面代碼定義了一個方法名爲 show ,沒有參數,且沒有返回值的方法,執行的操做爲輸出 「 welcome to imooc. 」

注意哦:

一、 方法體放在一對大括號中,實現特定的操做

二、 方法名主要在調用這個方法時使用,須要注意命名的規範,通常採用第一個單詞首字母小寫,其它單詞首字母大寫的形式

第二步,調用方法

當須要調用方法執行某個操做時,能夠先建立類的對象,而後經過  對象名.方法名();  來實現(關於類和對象的概念在後面章節中會詳細講解滴,先熟悉語法,表着急哦~~)

例如:在下面的代碼中,咱們建立了一個名爲 hello 的對象,而後經過調用該對象的 show( ) 方法輸出信息

運行結果爲:  welcome to imooc.

public class HelloWorld {
    
    public static void main(String[] args) {
		// 建立對象,對象名爲hello
		HelloWorld hello = new HelloWorld();
        
		// 調用方法
		hello.showMyLove();
		
	}

	/*
	 * 定義無參無返回值的方法
	 */
	public   void    showMyLove() {
		System.out.println("我愛慕課網!");
	}
}

7.3無參帶返回值方法的使用

若是方法不包含參數,但有返回值,咱們稱爲無參帶返回值的方法。

例如:下面的代碼,定義了一個方法名爲 calSum ,無參數,但返回值爲 int 類型的方法,執行的操做爲計算兩數之和,並返回結果

在 calSum( ) 方法中,返回值類型爲 int 類型,所以在方法體中必須使用 return 返回一個整數值。

調用帶返回值的方法時須要注意,因爲方法執行後會返回一個結果,所以在調用帶返回值方法時通常都會接收其返回值並進行處理。如:

運行結果爲: 兩數之和爲:17

不容忽視的「小陷阱」:

一、 若是方法的返回類型爲 void ,則方法中不能使用 return 返回值!

二、 方法的返回值最多隻能有一個,不能返回多個值

三、 方法返回值的類型必須兼容,例如,若是返回值類型爲 int ,則不能返回 String 型值

7.4帶參無返回值方法的使用

有時方法的執行須要依賴於某些條件,換句話說,要想經過方法完成特定的功能,須要爲其提供額外的信息才行。例如,現實生活中電飯鍋能夠實現「煮飯」的功能,但前提是咱們必須提供食材,若是咱們什麼都不提供,那就真是的「巧婦難爲無米之炊」了。咱們能夠經過在方法中加入參數列表接收外部傳入的數據信息,參數能夠是任意的基本類型數據或引用類型數據。

咱們先來看一個帶參數,但沒有返回值的方法:

上面的代碼定義了一個 show 方法,帶有一個參數 name ,實現輸出歡迎消息。

調用帶參方法與調用無參方法的語法相似,但在調用時必須傳入實際的參數值

 

例如:

運行結果爲: 歡迎您,愛慕課!

不少時候,咱們把定義方法時的參數稱爲形參,目的是用來定義方法須要傳入的參數的個數和類型;把調用方法時的參數稱爲實參,是傳遞給方法真正被處理的值。

必定不可忽視的問題:

一、 調用帶參方法時,必須保證明參的數量、類型、順序與形參一一對應

二、 調用方法時,實參不須要指定數據類型,如 

三、 方法的參數能夠是基本數據類型,如 int、double 等,也能夠是引用數據類型,如 String、數組等

四、 當方法參數有多個時,多個參數間以逗號分隔

7.5帶參帶返回值方法的使用

若是方法既包含參數,又帶有返回值,咱們稱爲帶參帶返回值的方法。

例如:下面的代碼,定義了一個 show 方法,帶有一個參數 name ,方法執行後返回一個 String 類型的結果

調用帶參帶返回值的方法:

運行結果爲: 歡迎您,愛慕課!

7.6方法的重載

問: 什麼是方法的重載呢?

答: 若是同一個類中包含了兩個或兩個以上方法名相同、方法參數的個數、順序或類型不一樣的方法,則稱爲方法的重載,也可稱該方法被重載了。以下所示 4 個方法名稱都爲 show ,但方法的參數有所不一樣,所以都屬於方法的重載:

問: 如何區分調用的是哪一個重載方法呢?

答: 當調用被重載的方法時, Java 會根據參數的個數和類型來判斷應該調用哪一個重載方法,參數徹底匹配的方法將被執行。如:

運行結果:

判斷方法重載的依據:

一、 必須是在同一個類中

二、 方法名相同

三、 方法參數的個數、順序或類型不一樣

四、 與方法的修飾符或返回值沒有關係

public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {

		// 建立對象
		HelloWorld hello = new HelloWorld();

		// 調用無參的方法
		hello.print();

		// 調用帶有一個字符串參數的方法
	    hello.print("imooc");

		// 調用帶有一個整型參數的方法
	    hello.print(18);
	}

	public void print() {
		System.out.println("無參的print方法");
	}

	public void print(String name) {
		System.out.println("帶有一個字符串參數的print方法,參數值爲:" + name);
	}

	public void print(int age) {
		System.out.println("帶有一個整型參數的print方法,參數值爲:" + age);
	}
}

編程練習1:

編寫一個JAVA程序,建立指定長度的 int 型數組,並生成 100 之內隨機數爲數組中的每一個元素賦值,而後輸出數組

要求:

一、 要求經過定義帶參帶返回值的方法來實現

二、 經過參數傳入數組的長度(例如長度爲 8),方法執行後返回賦值後的數組

三、 經過 (int)(Math.random() * 100) 生成 100 之內的隨機數

注:Math 類是用於進行算術操做的類,Math.random() 生成 0--1 的浮點數。 關於該類的其餘應用在後面章節會有詳細介紹,先熟悉隨機數方法的使用~~

//導入java.util.Arrays;
import java.util.Arrays;


public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
        
         // 建立對象,對象名爲hello
    	HelloWorld hello = new HelloWorld();
        
        // 調用方法並將返回值保存在變量中
		int[] nums = hello.getArray(8);
        
        // 將數組轉換爲字符串並輸出
		System.out.println(Arrays.toString(nums)); 
	}

	/*
	 * 功能:建立指定長度的int型數組,並生成100之內隨機數爲數組中的每一個元素賦值
	 * 定義一個帶參帶返回值的方法,經過參數傳入數組的長度,返回賦值後的數組
	 */
	public int[] getArray(int length) {
        // 定義指定長度的整型數組
		int[] nums = new int[length];
        
        // 循環遍歷數組賦值
		for (int i=0;i<nums.length;i++                                    ) {
            
			// 產生一個100之內的隨機數,並賦值給數組的每一個成員
		    nums[i]=(int) (Math.random()*100);
        
		}
		return nums; // 返回賦值後的數組
	}
}

 

編程練習2:

使用eclipse進行程序調試:

<=

雙擊

debug

調試視圖

編程進階練習:

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