Unity 3D 完成地形凹陷、水面、成品樹

自己使用的是Unity3D 2018版。 先完成地形凹陷 先創建一個地形Terrain,點擊進入屬性面板, 第二步: 選擇完成後,按住Shift,點擊地形即可完成凹陷。 水面要導入Unity自帶的素材包。 由於下拉框不可以截圖就用文字描述。 點擊Assets——Import Packzge——Environment 導入素材包, 這兩個裏面的Prefabs文件都是水面的素材,直徑拖入場景中即可。
相關文章
相關標籤/搜索