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Java版AVG遊戲開發入門 1 —— CG的繪製
時間 2019-12-05
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不管代碼構建的如何複雜,Java繪圖的基本流程也僅僅是Image-> Graphics->Paint罷了,只需利用一個循環的repaint函數,咱們就能夠無數次重複這一流程。因爲在我先前其它博文中已多有涉及,故此處再也不贅述。html 說到底,AVG遊戲中的CG產生,也無非是一次次將圖像混合後展示出來,是這一流程的簡單再現。web 具體合成關係以下圖所示
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