終於到週末了,幾經轉折老夫工做終於落實,幹起了移動前端,因而真正進入了HTML5的開發時代。javascript
這週一開始入職,進來後發現真的像農村的來到了城市,不少東西不懂的,又要落實租房的問題,生活工做擰到了一坨。css
因爲上次去河南折騰了一番,經濟也在亮紅燈,因而第一週有點渾渾噩噩的感受,還沒作什麼就結束了。html
新的團隊的人感受都有點生猛,老同事徹底沒壓力,另外一個新同事適應的很快,竟然都能進入框架開發了,難道這邊真這麼多高手?小的這邊亞歷山大啊。前端
如今項目使用的是jquery+requireJS+backbone,前兩天咱們初略的學習了下requireJS,要說好熟悉純粹是扯淡,只不過有個大概印象罷了。java
咱們今天的任務是學習一番backbone,等熟悉後明天就把這幾個傢伙串起來試試,由於下週二就有任務了,不努力就等嗝屁吧。jquery
中文API:http://www.csser.com/tools/backbone/backbone.js.htmlweb
英文API:http://backbonejs.org/ajax
Backbone是構建javascript應用程序的一個優秀的類庫。他簡潔、輕量級、功能實在。json
backbone採用MVC模式,自己提供了模型、控制器和視圖從而咱們應用程序的骨架便造成。數組
backbone依賴於underscore,他是一個類庫,提供了60多個函數處理數組操做、函數綁定,以及javascript模板機制。
因而咱們來個圖看看幾個好基友吧:
有了初步印象後,咱們來一步步看看他都幹了些神馬。
模型是保存應用程序數據的地方。咱們能夠把模型看作對應用程序原始數據的精心抽象,而且添加了一些工具函數和事件。
咱們可使用Backbone.Model的extend方法來建立Backbone模型:
var User = Backbone.Model.extend({ initialize: function () { } });
extend的第一個參數是一個對象,他成爲了模型實例的屬性;
第二個參數是可選的類屬性的哈希,經過屢次調用extend能夠生成模型的子類,他們將繼承父親全部類和實例屬性:
var User = Backbone.Model.extend({ //實例屬性 instanceProperty: 'foo' }, { //類屬性 classProperty: 'bar' }); assertEqual(User.instanceProperty, 'foo'); assertEqual(User.classProperty, 'bar');
當模型實例化時,他的initialize方法能夠接受任意實例參數,其工做原理是backbone模型自己就是構造函數,因此可使用new生成實例:
var User = Backbone.Model.extend({ initialize: function (name) { this.set({name: name}); } }); var user = new User('刀狂劍癡'); assertEqual(user.get('name'), '刀狂劍癡');
Ps: assertEqual判斷相等
使用set和get方法設置獲取實例的屬性:
var user = new User(); user.set({ name: '葉小釵' }); user.get('name'); //葉小釵 user.attributes;//{name: '葉小釵'}
咱們看到其實user.arributes是一個對象字面量,咱們不會直接操做他,由於咱們使用get/set方法能夠進行咱們的驗證流程。
咱們使用validate方法來校驗一個實例屬性,默認狀況沒有任何驗證,如果咱們須要驗證的話:
var User = Backbone.Model.extend({ validate: function (attr) { if (!attr.name || attr.name.length < 3) { return '名稱長度太短'; } } });
若是屬性合法,validate不會理睬之,不合法能夠返回錯誤字符串或者Error對象,校驗失敗get/set方法就會觸發error事件:
var user = new User(); user.bind('error', function (model, error) { //錯誤處理 }); user.set({ name: '0' }); //給特定集合添加一個錯誤處理程序 user.set({ name: '0' }, { error: function (model, error) { } });
使用hash名爲default的對象來指定默認屬性,在建立一個實例模型時,任何沒有指定值的屬性都會被設置爲默認值:
var Chat = Backbone.Model.extend({ defaults: { name: '葉小釵'} }); assertEqual((new Chat).get('name'), '葉小釵');
在backbone中,模型實例的數據存放在多個集合中,爲何模型之間要使用獨立的集合,其緣由有點複雜,但在實際中咱們常常這麼作(雖然我還沒作過)。
例如建立Twitter須要兩個集合followers和followees,二者都有User的實例填充數據,雖然兩個集合都是來自同一模型,可是各自包含了不一樣的實例數組,因此獨立造成集合。
針對模型,能夠經過擴展backbone.collection來建立一個集合:
var Users = Backbone.Collection.extend({ model: User });
在上面的例子中,咱們覆蓋了model屬性來指定與集合相關聯的模型(這裏是User模型),雖然這個步驟不是必須的,可是爲該集合設置一個默認的模型指向每每能派上大用場。
一般集合會包含單個模型的一個實例,而不是不一樣模型的多個實例。
在建立一個集合時,能夠傳遞一個模型數組,好比backbone模型,若是定義了一個初始化實例函數,在初始化時就會調用之:
var users = new Users([{ name: '葉小釵' }, { name: '素還真'}]);
另外一種方法是使用add方法爲集合添加模型:
users.add({ name: '葉小釵' });
users.add([{ name: '葉小釵' }, { name: '素還真' }]);
在爲集合添加模型時會觸發add事件:
users.bind('add', function (user) { //... }); //移除一個模型 users.bind('remove', function (user) { //... }); //根據模型id獲取模型 var user = users.get('moduleId'); //集合中模型被修改後出發change事件 var user = new User({ name: '葉小釵' }); var users = new Backbone.Collection(); users.bind('change', function (rec) { //改變一個記錄 }); users.add(user); user.set({ name; '素還真'});
一個集合內部元素順序能夠經過comparator方法控制,該方法的返回值即是你但願集合內部排序的規則:
var Users = Backbone.Collection.extend({ comparator: function (user) { return user.get('name'); } });
返回值能夠是值或者數字,具體例子咱們下次有機會來試試看。
backbone的視圖並非模板,而是一些控制類,他們處理模型的表現。
在不少MVC中視圖通常指html或者模板,他們在控制器中處理事件和渲染,但backbone中視圖:
視圖表明一個UI邏輯塊,負責一個簡單的DOM內容
var UserView = Backbone.View.extend({ initialize: function () { }, render: function () { } });
無論視圖有沒有被插入頁面,每一個視圖都知道當前的Dom元素,即this.el,el是從視圖的tagName、className或者id等屬性中建立的元素,沒有這些值el就是空div:
var UserView = Backbone.View.extend({ tagName: 'span', className: 'users' }); var userView = new UserView();//<span class="users"></span>
如果但願視圖綁定到頁面上已存在的元素上,直接指定el就好(必須在頁面加載後才能指定哦,否則找不到):
var UserView = Backbone.View.extend({ el: $('.usets') }); //也能夠實例化一個視圖時傳遞el(tagName、className\id) new UserView({ id: 'id' });
每一個視圖都有一個render方法,默認狀況下沒有任何操做,一旦視圖須要重繪便會調render方法,不一樣的視圖用不一樣功能的函數來覆蓋函數,以處理模板渲染,並使用新的html來更新el:
var TodoView = Backbone.View.extend({ template: _.template($('#tmpt').html()), render: function () { $(this.el).html(this.template(this.model.toJSON())); return this; } });
backbone自己並不知道咱們是怎麼渲染視圖的,咱們能夠本身生產元素也可使用模板類庫(通常用這個)。
在前面的代碼中,咱們使用了this.model的本地屬性,他指向一個模型實例,在實例化時傳遞到視圖中,模型的toJSON方法實際上返回模型未加工時的原始屬性,能夠在模板中使用:
new TodoView({ model: new Todo });
經過委託,backbone的視圖提供了一種添加事件到el的簡單快捷的方法:
var TodoView = Backbone.View.extend({ events: { 'change input[type=checkbox]': 'toggleDone', 'click .destroy': 'clear' }, toggoleDone: function () { }, clear; function () {} });
events對象爲{'eventType selector': 'callback'}這種格式,selector是可選的,不提供便綁定值el上。
委託利用了事件冒泡機制,意思是能夠一直觸發而無論el內容是否改變(估計相似於delegate吧)。
上面的callback事件觸發時,他的上下文是視圖當前上下午,因此this中的this.model/el均可以使用。
事實上,每當視圖的模型發生變化時,就會觸發change事件,而後調用該函數,這就意味這應用程序的視圖及HTML和與之對應的模型數據是同步的。
var TodoView = Backbone.View.extend({ initialize: function () { _.bindAll(this, 'render', 'close'); this.model.bind('change', this.render); }, close: function () { } });
須要注意在回調函數中的上下文已經改變,Underscore提供一個函數:
_.bindAll(context, func);
他將函數名字和一個上下文綁定,bindAll保證了全部給定的函數老是在指定的上下文中被調用,由於函數上下文總在胡亂變化,這樣作頗有用。
模型銷燬須要視圖綁定delete事件,觸發時刪除el便可:
var TodoView = Backbone.View.extend({ initialize: function () { _.bindAll(this, 'render', 'close'); this.model.bind('change', this.render); this.model.bind('delete', this.remove); }, remove: function () { $(this.el).remove() } });
backbone的控制器將應用程序的狀態和url的hash片斷關聯在一塊兒,使url地址可分享,也能夠做爲書籤使用。
本質上,控制器是一些路由和函數組成,當導航到這些路由時那些函數便調用:
routes : { 'help': 'help', //#help 'search/:query': 'search', //#search/kiwis 'search/:query/p:page': 'search', //#search/kiwis/p7 'file/*peth': 'file' //#file/any/path.txt }
參數以「:」開始,而後是參數名,當路由被調用時,全部參數都會傳遞到他的函數,*爲通配符,和參數一將和匹配的值一塊兒傳遞到路由的函數中。
路由是以哈希對象中定義順序倒敘進行解析的,來建立一個控制器吧:
var PageController = Backbone.Controller.extend({ routes: { 'help': 'help', //#help 'search/:query': 'search', //#search/kiwis 'search/:query/p:page': 'search', //#search/kiwis/p7 'file/*peth': 'file' //#file/any/path.txt }, index: function () { }, help: function () { }, search: function () { } });
當用戶被導航到「http://....com#search/param」時,無論手輸仍是後退都會調用search函數,並傳遞其參數param
如果但願ajax與seo更加友好,路由前綴就必須是「!/」,同時服務器端還須要作一點調整。
默認狀況下,模型發生變化(保存),backbone就會使用ajax與服務器通信(Backbone.sync),成功便更新客戶端模型。
要使用這個屬性便須要定義url,而且在服務器端處理rest形式請求,backbone會處理餘下任務:
var User = Backbone.Model.extend({ url: '/users' });
url既能夠是一個字符串也能夠是一個函數返回字符串,backbone增刪查改幾個函數對應映射:
create => post /collection
read => get /collection[/id]
update => put /collection/id
delete => delete /collection/id
例如,咱們要建立一個User實例,backbone會發送一個post請求道/uesrs,更新一個user實例,會發送至/users/id節點,服務器響應時會返回一個json格式的對象
如果要使用save(attr, option)函數將模型保存至服務器,能夠隨意傳遞一個由屬性和請求項組成的hash對象,如果模型有id,假設該模型在服務器上以存在,存在就是put請求,否則就post請求添加數據:
var user = new User(); user.set({ name: '葉小釵' }); user.save(null, { success: function () { //保存成功 } });
全部save都是異步的,經過success或者failure來監聽ajax回調,咱們通常與jquery合用了。
咱們已經知道了如何建立/更新模型,可是第一次咱們如何獲取模型數據呢?
這就是backbone集合出現的緣由,他們用來請求遠程數據並保存至本地,和模型相似,必須給集合指定一個url來設置其數據源,如果沒有則默認使用與之關聯的模型url:
var Followers = Backbone.Collection.extend({ model: User, url: '/user' }); //fetch用於刷新模型,該函數會請求數據,如果遠程數據和當前模型不一致,將觸發change事件 Followers.fetch();
集合的fetch函數將發送一個get請求道服務器,獲取遠程數據,最後刷新集合觸發refresh事件。
可使用refresh函數手動刷新集合,傳入一個模型對象便可,在第一次設置頁面時候用這個方法很方便,這裏和頁面加載後發送get請求不同,咱們能夠傳遞json對象給refresh,而預先填充到集合中,好比:
Users.refresh({name; ''});
在backbone視圖讀取或者保存模型到服務器時都會調用backbone.sync方法,咱們能夠覆蓋該方法來改變其默認行爲(存入xml、本地存儲):
/* method 即是crud方法(create、read、update、delete) model 須要保存的模型 options 請求可選項,包括成功失敗函數 */ Backbone.sync = function (method, model, options) { options.success(model); };
每一個模型或者集合只能覆蓋各自的sync函數。
咱們來看一個擴展HTML5本地存儲的例子:
//全部待完成的項都保存至本地存儲命名空間「todos」中 Toto.prototype.localStorage = new Store('todos'); //重寫backbone.sync Backbone.sync = function (method, model, options) { var resp, store = model.localStorage || model.collection.localStorage; switch (method) { case 'read': resp = model.id ? store.find(model) : store.findAll(); break; case 'create': resp = store.create(model); break; case 'update': resp = store.update(model); break; case 'delete': resp = store.destroy(model); break; } if (resp) { options.success(resp); } else { options.error('not find'); } }
首先,咱們來看一個官方給出的例子:
具體代碼各位能夠去下載,其中用到了不少類庫咱們也暫時不去管它,咱們如今就來試試能不能作。
這是一個簡單的to-do列表應用程序,咱們但願能進行增刪查改操做,在頁面刷新後仍能保持數據。
頁面結構(核心)
1 <html lang="en"> 2 <head> 3 <meta charset="utf-8"> 4 <title>Backbone.js Todos</title> 5 <link rel="stylesheet" href="todos.css" /> 6 </head> 7 <body> 8 <div id="todoapp"> 9 <header> 10 <h1> 11 Todos</h1> 12 <input id="new-todo" type="text" placeholder="What needs to be done?"> 13 </header> 14 <section id="main"> 15 <input id="toggle-all" type="checkbox"> 16 <label for="toggle-all"> 17 Mark all as complete</label> 18 <ul id="todo-list"> 19 </ul> 20 </section> 21 </div> 22 <script src="js/json2.js" type="text/javascript"></script> 23 <script src="js/jquery.js" type="text/javascript"></script> 24 <script src="js/underscore.js" type="text/javascript"></script> 25 <script src="js/backbone.js" type="text/javascript"></script> 26 <script src="js/backbone.localStorage.js" type="text/javascript"></script> 27 <script src="js/todos.js" type="text/javascript"></script> 28 </body> 29 </html>
頁面結構很簡單,其核心爲:
一個文本框(#new-todo),用於建立新to-do
一個列表(#todo-list),用於展現
下面是基本的Todo模型,其擁有content與done屬性,同時提供toggle方法設置done屬性:
//todo是備忘錄的意思哦 var Toto = Backbone.Model.extend({ defaults: { done: false }, toggle: function () { //設置作了點擊就沒作,設置沒作點擊就作了... this.save({ done: !this.get('done') }); } });
而後咱們定義一個todo的集合,也是保存todo模型的地方:
var TodoList = Backbone.Collection.extend({ model: Todo, localStorage: new Store('todos'), //全部項目保存至todos命名空間 //過濾已完成的項目 done: function () { return this.filter(function (todo) { return todo.get('done'); }); }, remaining: function () { return this.without.applay(this, this.done); } }); var Todos = new TodoList();
由於這裏用的是本地存儲因此引入了backbone.localstorage,下一步咱們作用於顯示的視圖
1 var TodoView = Backbone.View.extend({ 2 tagName: 'li', //視圖時一個個li標籤 3 template: $('#item-template').template(), //獲取模板 4 events: { 5 'change .check': 'toggleDone', 6 'dblclick .todo-content': 'edit', 7 'click .todo-destroy': 'destroy', 8 'keypress .todo-input': 'updateOnEnter', 9 'blur .todo-input': 'close' 10 }, 11 initialize: function () { 12 //確保在正確做用域 13 _.bindAll(this, 'render', 'close', 'remove'); 14 //監聽存儲模板修改以肯定是否修改el 15 this.model.bind('change', this.render); 16 this.model.bind('destroy', this.render); 17 }, 18 render: function () { 19 //使用存儲模板更新el 20 var el = jQuery.tmpl(this.template, this.model.toJSON()); 21 $(this.el).html(el); 22 return this; 23 }, 24 tiggleDone: function () { 25 this.model.toggle(); 26 }, 27 edit: function () { 28 $(this.el).addClass('editing'); 29 this.input.focus(); 30 }, 31 close: function () {//關閉編劇狀態 32 this.model.save({ content: this.input.val() }); 33 $(this.el).removeClass('editing'); 34 }, 35 //按下回車鍵結束編輯 36 updateOnEnter: function (e) { 37 if (e.keyCode == 13) 38 e.target.blur(); 39 }, 40 remove: function () { 41 $(this.el).remove(); 42 }, 43 destroy: function () { 44 this.model.destroy(); 45 } 46 });
咱們將血多事件委託給管理更新,完成和刪除todo視圖,例如每當複選框變化toggleDone就會調用,並切換done屬性,最後又會觸發change事件,致使視圖從新渲染。
來看看咱們的模板:
<script type="text/template" id="item-template"> <div class="view"> <input class="toggle" type="checkbox" <%= done ? 'checked="checked"' : '' %> /> <label><%- title %></label> <a class="destroy"></a> </div> <input class="edit" type="text" value="<%- title %>" /> </script> <script type="text/template" id="stats-template"> <% if (done) { %> <a id="clear-completed">Clear <%= done %> completed <%= done == 1 ? 'item' : 'items' %></a> <% } %> <div class="todo-count"><b><%= remaining %></b> <%= remaining == 1 ? 'item' : 'items' %> left</div> </script>
PS:我這裏寫了大概思想,有不一致的地方各位看看就行。
最後咱們來一個終止:
1 var AppView = Backbone.View.extend({ 2 el: #('#todoapp'),//綁定至現有骨架 3 events: { 4 'keypress #new-todo': 'createOnEnter', 5 'click .todo-clear a': 'clearCompleted' 6 }, 7 /* 8 初始化時,將相關事件綁定給todos集合,當添加或者修改集合中元素時觸發事件, 9 經過載入可能存在本地存儲中的記錄來初始化數據 10 */ 11 initailize: function () { 12 _.bindAll(this, 'addOne', 'addAll', 'render'); 13 this.input = this.$('#new-todo'); 14 Todos.bind('add', this.addOne); 15 Todos.bind('refresh', this.addAll); 16 Todos.fetch(); 17 }, 18 addOne: function (todo) { 19 var view = new TodoView({model: todo}); 20 this.$('#todo-list').append(view.render().el); 21 }, 22 //...... 23 }); 24 25 var App = new AppView();
當頁面首次加載後,Todos集合將填充數據,而後觸發refresh事件,將調研addAll來獲取todo模型,生成todoview視圖,並將它們添加至#todo-list中。
當有新的todo模型添加至Todos時,會觸發add事件,調用addOne作到最後的視圖更新。
至此跌跌撞撞咱們將官網的例子看了,不知道各位買帳不???
反正我有點不買帳,由於我感受本身仍是有點迷糊,因此咱們下面再本身寫一個例子試試吧。
稍後繼續。。。。。。
好了,咱們第一階段的學習基本結束,其中還差一個實戰的例子我稍後補上,因而咱們就應該對backbone有初步的認識了
明天咱們的任務是結合requireJS於backbone作一點點小練習,因而咱們後面就能說咱們精通requireJS於backbone了。。。。。。
剛剛在這裏看到了幾張不錯的圖,給貼出來吧: