用construct2製作童年經典的彈珠遊戲粗略說明

想製作一款遊戲,首先我們要找到素材,或者大觸可以自己畫。 解決了素材問題,我們就可以開始着手製作(苦逼的我,手畫到一半就放棄了) 首先,讓我們新建一個檔。設置好圖層數,大小之類的。 然後我們就可以開始往game層瘋狂添加素材(自畫↓)了 當我們完成地圖的組裝,還要爲每個模型添加物理特性,值得注意的是,除了小球,我們大部分模型都要勾選immovable,不然會發生遊戲開始所有素材都往下掉的悲劇。 當
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