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用construct2製做童年經典的彈珠遊戲粗略說明
時間 2020-02-04
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想製做一款遊戲,首先咱們要找到素材,或者大觸能夠本身畫。 解決了素材問題,咱們就能夠開始着手製做(苦逼的我,手畫到一半就放棄了)web 首先,讓咱們新建一個檔。設置好圖層數,大小之類的。 而後咱們就能夠開始往game層瘋狂添加素材(自畫↓)了 當咱們完成地圖的組裝,還要爲每一個模型添加物理特性,值得注意的是,除了小球,咱們大部分模型都要勾選immovable,否則會發生遊戲開始全部素材都往下掉的悲
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