node.js——麻將算法(五)胡牌算法的一些優化處理方案(有賴子版)

之前有賴子判胡算法javascript http://blog.csdn.net/sm9sun/article/details/65632646 java 之前的帖子說明了處理賴子的兩種方案:枚舉代替及插空補缺,並最終選擇了枚舉遍歷方案,由於當初考慮的是經過GetAppointList方法已經會剔除大多數無關聯的牌了,且後期你們經過吃碰槓等也會減小手牌,姑且認爲n的值爲10,由於大多數麻將四個賴子
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