大道至簡,消息隊列能夠簡單歸納爲:「一發一存一收」,在這三個過程當中消息發送最爲簡單,也比較容易入手,適合初中階童鞋做爲MQ研究和學習的切入點。所以,本篇主要從一條消息發送爲切入點,詳細闡述在RocketMQ這款分佈式消息隊列中發送一條普通消息的大體流程和細節。apache
1、RocketMQ網絡架構圖json
RocketMQ分佈式消息隊列的網絡部署架構圖以下圖所示(其中,包含了生產者Producer發送普通消息至集羣的兩條主線)數組
RocketMQ部署架構.jpg緩存
對於上圖中幾個角色的說明:服務器
(1)NameServer:RocketMQ集羣的命名服務器(也能夠說是註冊中心),它自己是無狀態的(實際狀況下可能存在每一個NameServer實例上的數據有短暫的不一致現象,可是經過定時更新,在大部分狀況下都是一致的),用於管理集羣的元數據( 例如,KV配置、Topic、Broker的註冊信息)。網絡
(2)Broker(Master):RocketMQ消息代理服務器主節點,起到串聯Producer的消息發送和Consumer的消息消費,和將消息的落盤存儲的做用;架構
(3)Broker(Slave):RocketMQ消息代理服務器備份節點,主要是經過同步/異步的方式將主節點的消息同步過來進行備份,爲RocketMQ集羣的高可用性提供保障;負載均衡
(4)Producer(消息生產者):在這裏爲普通消息的生產者,主要基於RocketMQ-Client模塊將消息發送至RocketMQ的主節點。異步
對於上面圖中幾條通訊鏈路的關係:分佈式
(1)Producer與NamerServer:每個Producer會與NameServer集羣中的一個實例創建TCP鏈接,從這個NameServer實例上拉取Topic路由信息;
(2)Producer和Broker:Producer會和它要發送的topic相關聯的Master的Broker代理服務器創建TCP鏈接,用於發送消息以及定時的心跳信息;
(3)Broker和NamerServer:Broker(Master or Slave)均會和每個NameServer實例來創建TCP鏈接。Broker在啓動的時候會註冊本身配置的Topic信息到NameServer集羣的每一臺機器中。即每個NameServer均有該broker的Topic路由配置信息。其中,Master與Master之間無鏈接,Master與Slave之間有鏈接;
2、客戶端發送普通消息的demo方法
在RocketMQ源碼工程的example包下就有最爲簡單的發送普通消息的樣例代碼(ps:對於剛剛接觸RocketMQ的童鞋使用這個包下面的樣例代碼進行系統性的學習和調試)。
咱們能夠直接run下「org.apache.rocketmq.example.simple」包下Producer類的main方法便可完成一次普通消息的發送(主要代碼以下,在這裏需本地將NameServer和Broker實例均部署起來):
3、RocketMQ發送普通消息的全流程解讀
從上面一節中能夠看出,消息生產者發送消息的demo代碼仍是較爲簡單的,核心就幾行代碼,但在深刻研讀RocketMQ的Client模塊後,發現其發送消息的核心流程仍是有一些複雜的。下面將主要從DefaultMQProducer的啓動流程、send發送方法和Broker代理服務器的消息處理三方面分別進行分析和闡述。
3.1 DefaultMQProducer的啓動流程
在客戶端發送普通消息的demo代碼部分,咱們先是將DefaultMQProducer實例啓動起來,裏面調用了默認生成消息的實現類—DefaultMQProducerImpl的start()方法。
@Override
public void start() throws MQClientException {
this.defaultMQProducerImpl.start();
}
默認生成消息的實現類—DefaultMQProducerImpl的啓動主要流程以下:
(1)初始化獲得MQClientInstance實例對象,並註冊至本地緩存變量—producerTable中;
(2)將默認Topic(「TBW102」)保存至本地緩存變量—topicPublishInfoTable中;
(3)MQClientInstance實例對象調用本身的start()方法,啓動一些客戶端本地的服務線程,如拉取消息服務、客戶端網絡通訊服務、從新負載均衡服務以及其餘若干個定時任務(包括,更新路由/清理下線Broker/發送心跳/持久化consumerOffset/調整線程池),並從新作一次啓動(此次參數爲false);
(4)最後向全部的Broker代理服務器節點發送心跳包;
總結起來,DefaultMQProducer的主要啓動流程以下:
DefaultMQProducer的start方法啓動過程.jpg
這裏有如下幾點須要說明:
(1)在一個客戶端中,一個producerGroup只能有一個實例;
(2)根據不一樣的clientId,MQClientManager將給出不一樣的MQClientInstance;
(3)根據不一樣的producerGroup,MQClientInstance將給出不一樣的MQProducer和MQConsumer(保存在本地緩存變量——producerTable和consumerTable中);
3.2 send發送方法的核心流程
經過Rocketmq的客戶端模塊發送消息主要有如下三種方法:
(1)同步方式
(2)異步方式
(3)Oneway方式
其中,使用(1)、(2)種方式來發送消息比較常見,具體使用哪種方式須要根據業務狀況來判斷。本節內容將結合同步發送方式(同步發送模式下,若是有發送失敗的最多會有3次重試(也能夠本身設置),其餘模式均1次)進行消息發送核心流程的簡析。使用同步方式發送消息核心流程的入口以下:
3.2.1 嘗試獲取TopicPublishInfo的路由信息
咱們一步步debug進去後會發如今sendDefaultImpl()方法中先對待發送的消息進行前置的驗證。若是消息的Topic和Body均沒有問題的話,那麼會調用—tryToFindTopicPublishInfo()方法,根據待發送消息的中包含的Topic嘗試從Client端的本地緩存變量—topicPublishInfoTable中查找,若是沒有則會從NameServer上更新Topic的路由信息(其中,調用了MQClientInstance實例的updateTopicRouteInfoFromNameServer方法,最終執行的是MQClientAPIImpl實例的getTopicRouteInfoFromNameServer方法),這裏分別會存在如下兩種場景:
(1)生產者第一次發送消息(此時,Topic在NameServer中並不存在):由於第一次獲取時候並不能從遠端的NameServer上拉取下來並更新本地緩存變量—topicPublishInfoTable成功。所以,第二次須要經過默認Topic—TBW102的TopicRouteData變量來構造TopicPublishInfo對象,並更新DefaultMQProducerImpl實例的本地緩存變量——topicPublishInfoTable。
另外,在該種類型的場景下,當消息發送至Broker代理服務器時,在SendMessageProcessor業務處理器的sendBatchMessage/sendMessage方法裏面的super.msgCheck(ctx, requestHeader, response)消息前置校驗中,會調用TopicConfigManager的createTopicInSendMessageMethod方法,在Broker端完成新Topic的建立並持久化至配置文件中(配置文件路徑:{rocketmq.home.dir}/store/config/topics.json)。(ps:該部份內容其實屬於Broker有點超本篇的範圍,不過因爲涉及新Topic的建立所以在略微提了下)
(2)生產者發送Topic已存在的消息:因爲在NameServer中已經存在了該Topic,所以在第一次獲取時候就可以取到而且更新至本地緩存變量中topicPublishInfoTable,隨後tryToFindTopicPublishInfo方法直接能夠return。
在RocketMQ中該部分的核心方法源碼以下(已經加了註釋):
/**
* 本地緩存中不存在時從遠端的NameServer註冊中心中拉取Topic路由信息
*
* @param topic
* @param timeoutMillis
* @param allowTopicNotExist
* @return
* @throws MQClientException
* @throws InterruptedException
* @throws RemotingTimeoutException
* @throws RemotingSendRequestException
* @throws RemotingConnectException
*/
public TopicRouteData getTopicRouteInfoFromNameServer(final
String topic, final long timeoutMillis,
boolean allowTopicNotExist) throws MQClientException, InterruptedException, RemotingTimeoutException, RemotingSendRequestException, RemotingConnectException {
GetRouteInfoRequestHeader requestHeader = new GetRouteInfoRequestHeader();
requestHeader.setTopic(topic);
//設置請求頭中的Topic參數後,發送獲取Topic路由信息的request
請求給NameServer
RemotingCommand request = RemotingCommand.createRequestCommand(RequestCode
.GET_ROUTEINTO_BY_TOPIC, requestHeader);
//這裏因爲是同步方式發送,因此直接return response的響應
RemotingCommand response = this.remotingClient.invokeSync(null,
request, timeoutMillis);
assert response != null;
switch (response.getCode()) {
//若是NameServer中不存在待發送消息的Topic
case ResponseCode.TOPIC_NOT_EXIST: {
if (allowTopicNotExist && !topic.equals(MixAll
.DEFAULT_TOPIC)) {
log.warn("get Topic [{}] RouteInfoFromNameServer
is not exist value", topic);
}
break;
}
//若是獲取Topic存在,則成功返回,利用TopicRouteData進行
解碼,且直接返回TopicRouteData
case ResponseCode.SUCCESS: {
byte[] body = response.getBody();
if (body != null) {
return TopicRouteData.decode(body, TopicRouteData.class);
}
}
default:
break;
}
throw new MQClientException(response.getCode(),
response.getRemark());
}
將TopicRouteData轉換至TopicPublishInfo路由信息的映射圖以下:
Client中TopicRouteData到TopicPublishInfo的映射.jpg
其中,上面的TopicRouteData和TopicPublishInfo路由信息變量大體以下:
TopicRouteData變量內容.jpg
TopicPublishInfo變量內容.jpg
3.2.2 選擇消息發送的隊列
在獲取了TopicPublishInfo路由信息後,RocketMQ的客戶端在默認方式下,selectOneMessageQueuef()方法會從TopicPublishInfo中的messageQueueList中選擇一個隊列(MessageQueue)進行發送消息。具體的容錯策略均在MQFaultStrategy這個類中定義:
public class MQFaultStrategy {
//維護每一個Broker發送消息的延遲
private final LatencyFaultTolerance<String> latencyFaultTolerance = new LatencyFaultToleranceImpl();
//發送消息延遲容錯開關
private boolean sendLatencyFaultEnable = false;
//延遲級別數組
private long[] latencyMax = {50L, 100L, 550L, 1000L, 2000L, 3000L, 15000L};
//不可用時長數組
private long[] notAvailableDuration = {0L, 0L, 30000L, 60000L, 120000L, 180000L, 600000L};
......
}
這裏經過一個sendLatencyFaultEnable開關來進行選擇採用下面哪一種方式:
(1)sendLatencyFaultEnable開關打開:在隨機遞增取模的基礎上,再過濾掉not available的Broker代理。所謂的"latencyFaultTolerance",是指對以前失敗的,按必定的時間作退避。例如,若是上次請求的latency超過550Lms,就退避3000Lms;超過1000L,就退避60000L。
(2)sendLatencyFaultEnable開關關閉(默認關閉):採用隨機遞增取模的方式選擇一個隊列(MessageQueue)來發送消息。
/**
* 根據sendLatencyFaultEnable開關是否打開來分兩種情
況選擇隊列發送消息
* @param tpInfo
* @param lastBrokerName
* @return
*/
public MessageQueue selectOneMessageQueue(final TopicPublishInfo tpInfo, final String lastBrokerName)
{
if (this.sendLatencyFaultEnable) {
try {
//1.在隨機遞增取模的基礎上,再過濾掉not available
的Broker代理;對以前失敗的,按必定的時間作退避
int index = tpInfo.getSendWhichQueue()
.getAndIncrement();
for (int i = 0; i < tpInfo.getMessageQueueList().
size(); i++) {
int pos = Math.abs(index++) % tpInfo.getMessageQueueList().size();
if (pos < 0)
pos = 0;
MessageQueue mq = tpInfo.getMessageQueueList().
get(pos);
if (latencyFaultTolerance.isAvailable(mq.
getBrokerName())) {
if (null == lastBrokerName || mq.getBrokerName().equals(lastBrokerName))
return mq;
}
}
final String notBestBroker = latencyFaultTolerance.pickOneAtLeast();
int writeQueueNums = tpInfo.getQueueIdByBroker(notBestBroker);
if (writeQueueNums > 0) {
final MessageQueue mq = tpInfo.
selectOneMessageQueue();
if (notBestBroker != null) {
mq.setBrokerName(notBestBroker);
mq.setQueueId(tpInfo.getSendWhichQueue().
getAndIncrement() % writeQueueNums);
}
return mq;
} else {
latencyFaultTolerance.remove(notBestBroker);
}
} catch (Exception e) {
log.error("Error occurred when selecting message
queue", e);
}
return tpInfo.selectOneMessageQueue();
}
//2.採用隨機遞增取模的方式選擇一個隊列
(MessageQueue)來發送消息
return tpInfo.selectOneMessageQueue
(lastBrokerName);
}
3.2.3 發送封裝後的RemotingCommand數據包
在選擇完發送消息的隊列後,RocketMQ就會調用sendKernelImpl()方法發送消息(該方法爲,經過RocketMQ的Remoting通訊模塊真正發送消息的核心)。在該方法內總共完成如下幾個步流程:
(1)根據前面獲取到的MessageQueue中的brokerName,調用MQClientInstance實例的findBrokerAddressInPublish()方法,獲得待發送消息中存放的Broker代理服務器地址,若是沒有找到則跟新路由信息;
(2)若是沒有禁用,則發送消息先後會有鉤子函數的執行(executeSendMessageHookBefore()/
executeSendMessageHookAfter()方法);
(3)將與該消息相關信息封裝成RemotingCommand數據包,其中請求碼RequestCode爲如下幾種之一:
a.SEND_MESSAGE(普通發送消息)
b.SEND_MESSAGE_V2(優化網絡數據包發送)c.SEND_BATCH_MESSAGE(消息批量發送)
(4)根據獲取到的Broke代理服務器地址,將封裝好的RemotingCommand數據包發送對應的Broker上,默認發送超時間爲3s;
(5)這裏,真正調用RocketMQ的Remoting通訊模塊完成消息發送是在MQClientAPIImpl實例sendMessageSync()方法中,代碼具體以下:
private SendResult sendMessageSync(
final String addr,
final String brokerName,
final Message msg,
final long timeoutMillis,
final RemotingCommand request
) throws RemotingException, MQBrokerException, InterruptedException {
RemotingCommand response = this.remotingClient.invokeSync(addr, request, timeoutMillis);
assert response != null;
return this.processSendResponse(brokerName, msg, response);
}
(6)processSendResponse方法對發送正常和異常狀況分別進行不一樣的處理並返回sendResult對象;
(7)發送返回後,調用updateFaultItem更新Broker代理服務器的可用時間;
(8)對於異常狀況,且標誌位—retryAnotherBrokerWhenNotStoreOK,設置爲true時,在發送失敗的時候,會選擇換一個Broker;
在生產者發送完成消息後,客戶端日誌打印以下:
SendResult [sendStatus=SEND_OK, msgId=020003670EC418B4AAC208AD46930000, offsetMsgId=AC1415A200002A9F000000000000017A, messageQueue=MessageQueue [topic=TopicTest, brokerName=HQSKCJJIDRRD6KC, queueId=2], queueOffset=1]
3.3 Broker代理服務器的消息處理簡析
Broker代理服務器中存在不少Processor業務處理器,用於處理不一樣類型的請求,其中一個或者多個Processor會共用一個業務處理器線程池。對於接收到消息,Broker會使用SendMessageProcessor這個業務處理器來處理。SendMessageProcessor會依次作如下處理:
(1)消息前置校驗,包括broker是否可寫、校驗queueId是否超過指定大小、消息中的Topic路由信息是否存在,若是不存在就新建一個。這裏與上文中「嘗試獲取TopicPublishInfo的路由信息」一節中介紹的內容對應。若是Topic路由信息不存在,則Broker端日誌輸出以下:
2018-06-14 17:17:24 INFO SendMessageThread_1 - receive
SendMessage request command, RemotingCommand [code=310,
language=JAVA, version=252, opaque=6, flag(B)=0,
remark=null, extFields={a=ProducerGroupName,
b=TopicTest, c=TBW102, d=4, e=2, f=0, g=1528967815569,
h=0, i=KEYSOrderID188UNIQ_KEY020003670EC418B4AAC208AD
46930000WAITtrueTAGSTagA, j=0, k=false, m=false}, serializeTypeCurrentRPC=JSON]
2018-06-14 17:17:24 WARN SendMessageThread_1 -
the topic TopicTest not exist, producer: /172.20.21.162:62661
2018-06-14 17:17:24 INFO SendMessageThread_1 -
Create new topic by default topic:[TBW102] config:
[TopicConfig [topicName=TopicTest, readQueueNums=4,
writeQueueNums=4, perm=RW-, topicFilterType=SINGLE_TAG,
topicSysFlag=0, order=false]] producer:[172.20.21.162:62661]
Topic路由信息新建後,第二次消息發送後,Broker端日誌輸出以下:
2018-08-02 16:26:13 INFO SendMessageThread_1 -
receive SendMessage request command,
RemotingCommand [code=310, language=JAVA,
version=253, opaque=6, flag(B)=0, remark=null, extFields={a=ProducerGroupName, b=TopicTest,
c=TBW102, d=4, e=2, f=0, g=1533198373524, h=0, i=KEYSOrderID188UNIQ_KEY020003670EC418B4AAC20
8AD46930000WAITtrueTAGSTagA, j=0, k=false, m=false}, serializeTypeCurrentRPC=JSON]
2018-08-02 16:26:13 INFO SendMessageThread_1 -
the msgInner's content is:MessageExt [queueId=2,
storeSize=0, queueOffset=0, sysFlag=0,
bornTimestamp=1533198373524,
bornHost=/172.20.21.162:53914, storeTimestamp=0, storeHost=/172.20.21.162:10911, msgId=null,
commitLogOffset=0, bodyCRC=0, reconsumeTimes=0, preparedTransactionOffset=0, toString()=Message
[topic=TopicTest, flag=0, properties={KEYS=OrderID188, UNIQ_KEY=020003670EC418B4AAC208AD46930000, WAIT=true,
TAGS=TagA}, body=11body's content is:Hello world]]
(2)構建MessageExtBrokerInner;
(3)調用「brokerController.getMessageStore().putMessage」
將MessageExtBrokerInner作落盤持久化處理;
(4)根據消息落盤結果(正常/異常狀況),BrokerStatsManager作一些統計數據的更新,最後設置Response並返回;
4、總結
使用RocketMQ的客戶端發送普通消息的流程大概到這裏就分析完成。關於順序消息、分佈式事務消息等內容將在後續篇幅中陸續介紹,敬請期待。限於筆者的才疏學淺,對本文內容可能還有理解不到位的地方,若有闡述不合理之處還望留言一塊兒探討。