Scratch中的變量

許多人都知道,Scratch中有兩類變量,即全局變量和私有變量。不過,克隆體變量因其隱祕,而不爲許多人所知,本系列博客將介紹Scratch中的變量類型及其實際應用。 首先我們來看全局變量,在任意角色中(包括舞臺),新建一個變量,選擇「適用於所有角色」即可創建全局變量: 任何角色都可以調用全局變量,使用簡單,就不再贅述。 接着我們再來看私有變量,在特定角色中,新建一個變量,選擇「僅適用於當前角色」即
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