scratch學算法1-兩個變量的數據交換

實現2個變量a,b的值得交換,a的值給b,b的值給a。 1.變量:變量來源於數學,是計算機語言中能儲存計算結果或能表示值抽象概念。變量可以通過變量名訪問。 簡單的說,把變量想象成一個盒子,盒子上面有一個標籤可以給盒子命名,盒子裏可以放一些東西(數據1,2或者字符串「你好」),那麼我們有一個上面標籤是a的盒子,盒子裏面有一個數據1,另一個盒子的標籤是b,盒子裏的數據是2。 那麼要做的就是把盒子a和盒
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