CoppeliaSim UR5 實例(2)建立關節

官方實例:Building a clean model tutorial 該教程由官方教程翻譯而來,部分加入了自己的理解,如有侵權,請聯繫我刪除 前一章,導入了模型,並進行了簡化,得到了各個關節。大多數時候,我們知道每個關節的確切位置和方向。在這種情況下,我們只需使用[Menu bar --> Add --> Joints --> …]添加關節,然後可以通過位置對話框和方向對話框更改它們的位置和方
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