ES6做爲新一代JavaScript標準,已正式與廣大前端開發者見面。爲了讓你們對ES6的諸多新特性有更深刻的瞭解,Mozilla Web開發者博客推出了《ES6 In Depth》系列文章。CSDN已獲受權,將持續對該系列進行翻譯,組織成【探祕ES6】系列專欄,供你們學習借鑑。本文爲該系列的第六篇。
前端
解構賦值可將數組的元素或對象的屬性賦予給另外一個變量,該變量的定義語法與數組字面量或對象字面量很類似。此語法很是簡潔,相比於傳統的屬性訪問方式,更加直觀清晰。git
在不使用解構賦值的狀況下,一般咱們這樣訪問數組中的元素:es6
var first = someArray[0]; var second = someArray[1]; var third = someArray[2];
使用解構賦值後,代碼獲得了極大的簡化,同時可讀性也更強:github
var [first, second, third] = someArray;
除了個別特性,解構賦值的大部分特性在SpiderMonkey(Firefox的JavaScript引擎)中都已獲得支持,詳見 bug 694100。
ajax
上面的例子爲咱們展現瞭解構賦值在數組中的運用,其基本語法形式爲:數組
[ variable1, variable2, ..., variableN ] = array;
這只是將變量1到變量N分配到數組相應的元素中。固然,若是想在同一時間對變量進行聲明,能夠在賦值前增長相應的關鍵字:var,let或const:瀏覽器
var [ variable1, variable2, ..., variableN ] = array; let [ variable1, variable2, ..., variableN ] = array; const [ variable1, variable2, ..., variableN ] = array;事實上,變量一詞用的並不許確,由於解構賦值一樣能夠用於數組嵌套的狀況(注意:左右兩側的格式應保持一致):
var [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; console.log(foo); // 1 console.log(bar); // 2 console.log(baz); // 3此外,左側的變量列表還能夠一種包含連續逗號的形式跳過右側對應的值:
var [,,third] = ["foo", "bar", "baz"]; console.log(third); // "baz"ES6中,提供了一種將右側多餘的值以數組的形式賦值給左側變量的語法——「rest「模式:
var [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4]; console.log(tail); // [2, 3, 4]不管是訪問數組外仍是數組中不存在的元素,都會獲得相同的結果:undifined:
console.log([][0]); // undefined var [missing] = []; console.log(missing); // undefined注意,數組賦值模式的解構賦值,一樣也可迭代:
function* fibs() { var a = 0; var b = 1; while (true) { yield a; [a, b] = [b, a + b]; } } var [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs(); console.log(sixth); // 5解構對象
在對象中使用解構賦值,容許你爲對象的不一樣屬性綁定變量名。這種狀況下,解構賦值的左側部分相似一個對象字面量,對象中是一個名值對的列表,屬性名稱位於名值對內冒號左側,變量名稱位於名值對內冒號右側,每個屬性都會去右側對象中查找相應的賦值,每個值都會賦值給它對應的變量:babel
var robotA = { name: "Bender" }; var robotB = { name: "Flexo" }; var { name: nameA } = robotA; var { name: nameB } = robotB; console.log(nameA); // "Bender" console.log(nameB); // "Flexo"當屬性名稱和變量名稱相同時,可以下簡寫:
var { foo, bar } = { foo: "lorem", bar: "ipsum" }; console.log(foo); // "lorem" console.log(bar); // "ipsum"就像嵌套數組可用於解構賦值同樣,嵌套對象也可用於解構賦值,而且兩種語法還能夠結合在一塊兒使用:
var complicatedObj = { arrayProp: [ "Zapp", { second: "Brannigan" } ] }; var { arrayProp: [first, { second }] } = complicatedObj; console.log(first); // "Zapp" console.log(second); // "Brannigan"使用解構賦值訪問對象中未定義的屬性,將會獲得undifined:
var { missing } = {}; console.log(missing); // undefined爲對象的屬性命名,但未對其聲明(缺乏var、const或let關鍵字),會拋出一個語法錯誤:
{ blowUp } = { blowUp: 10 }; // Syntax error這是由於,JavaScript的語法規定引擎對語句進行解析,需以塊語句爲開頭(例如,{console}即是一個有效的塊語句)。解決的辦法是將整個表達式包裹在一對括號中:
({ safe } = {}); // No errors非對象、數組、迭代的解構類型
當咱們嘗試對null或undefined使用解構賦值時,將會拋出一個類型錯誤:app
var {blowUp} = null; // TypeError: null has no properties可是,對於其餘原始類型如:布爾量,數字或字符串等則能夠運用解構賦值,並獲得undifined:
var {wtf} = NaN; console.log(wtf); // undefined對於這種狀況,你可能會感到很意外。但緣由其實很簡單,這是由於使用對象賦值模式時,被解構的值必需可以轉換成一個對象(object)。大多數的類型均可以轉換爲一個對象,但null和undefined卻並不能被轉換。當使用數組賦值模式時,其值必須有一個迭代器。
對於值和屬性未定義的數組與對象,你仍能夠運用解構賦值的方式爲其設定默認值:async
var [missing = true] = []; console.log(missing); // true var { message: msg = "Something went wrong" } = {}; console.log(msg); // "Something went wrong" var { x = 3 } = {}; console.log(x); // 3(編者注:此功能在Firefox上目前只實現了前兩種狀況,而第三種並未實現。見bug932080。)
函數參數定義
做爲開發人員,咱們常常把一個對象用做函數的參數。這個對象具備不少的屬性,以便暴露出更多便於咱們使用的API,從而無需迫使咱們的開發者去記住大量獨立參數的順序。咱們對參數對象使用解構賦值,這樣,在訪問對象屬性時,即可以免重複調用這一參數對象,示例代碼以下:
function removeBreakpoint({ url, line, column }) { // ... }這是來自Firefox開發工具JavaScript調試器(在JavaScript中執行)中的代碼簡化片段。咱們發現這種模式是極好的。
配置對象參數
對前面的例子進行擴展,若咱們正在對對象的屬性進行解構賦值,那麼咱們仍舊能夠爲其賦予默認值。這是十分有用的,尤爲是當咱們打算配置對象或是對象的屬性已經有了合理的默認值。例如,jQuery中的AJAX函數須要一個配置對象做爲其第二參數,能夠改寫以下:
jQuery.ajax = function (url, { async = true, beforeSend = noop, cache = true, complete = noop, crossDomain = false, global = true, // ... more config }) { // ... do stuff };這樣就避免了爲配置對象中的每一個屬性重複:var foo = config.foo || theDefaultFoo(編者注:不幸的是,在Firefox中,對象簡寫語法中的默認值仍舊不可以使用,詳情見bug932080的最新更新。)
ES6迭代協議
ECMAScript6中還定義了一項迭代的協議,在這個系列的前面咱們已經談到過。當你遍歷 Maps(一個ES6非標準庫),會獲得一系列的[key,value]。咱們能夠對這些[key,value]運用解構的方式,從而方便地訪問它們:
var map = new Map(); map.set(window, "the global"); map.set(document, "the document"); for (var [key, value] of map) { console.log(key + " is " + value); } // "[object Window] is the global" // "[object HTMLDocument] is the document"只遍歷key:
for (var [key] of map) { // ... }或只遍歷value:
for (var [,value] of map) { // ... }多返回值
你能夠經過數組的形式返回多個值,並對其解構賦值:
function returnMultipleValues() { return [1, 2]; } var [foo, bar] = returnMultipleValues();或者,返回的值爲一個對象,用解構賦值的方式對其進行命名:
function returnMultipleValues() { return { foo: 1, bar: 2 }; } var { foo, bar } = returnMultipleValues();與上面兩種模式相比,下面這種模式就顯得過於繁瑣:
function returnMultipleValues() { return { foo: 1, bar: 2 }; } var temp = returnMultipleValues(); var foo = temp.foo; var bar = temp.bar;或着使用連續風格的傳遞(continuation passing style):
function returnMultipleValues(k) { k(1, 2); } returnMultipleValues((foo, bar) => ...);從CommonJS的模塊中導入接口名
不使用ES6模塊了嗎?仍使用CommonJS的模塊?沒問題!當導入一些CommonJS的模塊時,很是常見的狀況是模塊的接口功能比你實際需求的多許多。經過解構的方式,你能夠明確你須要的那部分,而且能夠防止多餘的接口名污染你的命名空間:
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
(若是你使用ES6模塊,你應當知道相似的語法可用於聲明導入。)
因此,就如你所看到的那樣,在不少獨立細小的方面,解構賦值都很是有用。在Mozilla,關於它的使用咱們積累了大量的經驗。十年前Lars Hansen將JS的解構賦值模式引入Opera,隨後Brendan Eich將他引入Firefox。並在Firefox2中得以應用。
以前,咱們說ES6將會改變你寫JavaScript的方式。將這些新的特性和微小的改進結合起來,它終將會影響你工做中的每個項目。這是一場以進化的方式發起的革命。
固然,這是團隊努力取得的成果。在這裏,特別感謝Tooru Fujisawa (arai)和Arpad Borsos (Swatinem)做出的傑出貢獻。關於瀏覽器的支持方面,Chrome對解構的支持正在開發中,無疑其餘瀏覽器會及時支持。至於如今,若是你想在Web上使用解構,則須要使用 Babel或 Traceur。
原文連接:ES6 In Depth: Destructuring
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