解構就是ES6容許按照必定模式,從數組和對象中提取值,對變量進行賦值(只能用於數組,對象或迭代器)。若是解構不成功,則等於undefined,但不能賦值爲undefined和null,由於undefined和null不屬於數組或對象數組
數組的解構賦值就是,按照數組元素的次序,取出它位置所對應的值,具體以下函數
var [a, b, c] = [1, 2, 3]; // a=1;b=2;c=3 至關於var a=1, b=2, c=3; // 也能夠用於let,const聲明變量 let [x, y] = [4, 5] // x=4, y=5 // 位置對應 var [, , c] = [1, 2, 3]; // c=3 var [a, b, c] = [, 2,]; // a=undefined; b=2; c=undefined // 嵌套數組 位置對應 var [a, [[b], c]] = [1, [[2], 3]]; // a=1; b=2; c=3 // ...表示剩下的全部值組成數組 var [a, ...b] = [1, 2, 3, 4];// a=1; b=[2,3,4]; var [a, ...b, c] = [1, 2, 3, 4]; //報錯 Uncaught SyntaxError: Rest element must be last element in array var [a, ...b] = [1]; // a=1; b=[];
解構只能用於數組,對象或迭代器,重要的事再重複一遍
固然,解構賦值也容許指定默認值code
var [a=1] = []; // a=1 var [a, b=2] = [1]; // a=1, b=2 var [a, b=2] = [1, undefined]; // a=1; b=2 var [a, b=2] = [1, null]; // a=1; b=null;
思考一下,下面輸出的結果,let聲明時爲何報錯對象
var [x=y,y=1]=[]; // x=undefined; y=1 let [x=y,y=1]=[]; // 報錯 Uncaught ReferenceError: y is not defined
上面提到了,數組的解構賦值是按照元素的位置來取值的,而對象的解構賦值是按照屬性名來取值的
具體請看下面的例子token
// 屬性名和變量名一致 var {a, b} = {a:"aa", b:"bb"}; // a="aa"; b="bb" var {a, b} = {b:"bb"}; // a=undefined; b="bb" 變量名a由於找不到屬性名a的值 // 屬性名與變量名不一致 var {a:c, b:d} = {a: "aa", b:"bb", c:"cc", d:"dd"}; //c="aa"; d="bb" 屬性名爲a,變量名爲c //對象嵌套數組 var o = { p: ["hello", {y: "world"}] }; // 也支持let和const let {p:[x, {y}]} = o;// x="hello"; y="world"; 注意:p爲屬性名而不是變量名 // 對象嵌套對象 var o = { p: { q: { x: "hello", y: "world" } } }; var {p:{q:{x, y}}} = o; // x="hello"; y="world"; 注意p,q爲屬性名而不是變量名
爲已經聲明的變量進行解構賦值,必須把整個表達式用小括號包裹,不然會報錯,報錯緣由就是由於JavaScript語法通知解析引擎將任何以{開始的語句解析爲一個塊語句(例如,{console}是一個合法塊語句)ip
var x; {x} = {x:1}; // 報錯 Uncaught SyntaxError: Unexpected token = ({x} = {x:1}); // x=1 let obj = {}; let arr = []; ({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true }); // obj={prop: 123}; arr=[true]; 注意區別屬性名和變量名,foo,bar是屬性名 obj.prop,arr[0]是變量名
變換變量的值element
var a = 1; var b = 2; [a, b] = [b, a]; // a=2; b=1;
函數取值io
function func1(){ return [1, 2, 3]; } var [a, b, c] = func1(); // a=1;b=2;c=3; function func2(){ return { a: "a", b: "b" } } var {a, b} = func2(); // a="a";b="b"
函數參數的定義及設置默認值console
function func3({x, y, z}){ console.log(x+' '+y+' '+z); } func3({x:"x",y:"y",z:"z"});//x y z function func4({x=1, y=2, z=3}){ console.log(x+' '+y+' '+z); } func4({});// 1 2 3
遍歷Map結構ast
var map = new Map(); map.set('x','xx'); map.set('y','yy'); //獲取鍵名和鍵值 for(let [key, value] of map){ console.log('key='+key+' value='+value); //key=x value=xx //key=y value=yy } //獲取鍵名 for(let[key] of map){ console.log("key="+key); // key=x // key=y } // 獲取鍵值 for(let[, value] of map){ console.log("value="+value); // value=xx // value=yy }
爲何func5和func6的結果不同,請注意爲變量賦值和爲函數的參數指定默認值
function func5({x=0, y=0}={}){ console.log([x,y]); } func5({x:3, y:8}); // [3, 8] func5({x:3}); // [3, 0] func5({}); // [0, 0] func5(); // [0, 0] function func6({ x, y } = { x: 0, y: 0 }){ console.log([x, y]); } func6({x:3, y:8}); // [3, 8]; func6({x:3}); // [3, undefined] func6({}); // [undefined, undefined] func6(); // [0, 0]