GPU圖形繪製管線

圖形繪製管線的三個主要階段## 1、應用程序階段: 使用高級編程語言(C、C++、Java)進行開發,主要和CPU、內存打交道。諸如碰撞檢測,空間八叉樹更新,視錐裁剪等經典算法都在此階段進行。 在該階段的末端,幾何體數據(頂點座標、法線量、紋理座標、紋理等)通過數據總線傳送到圖形硬件。 2、幾何階段: 主要負責頂點座標變換、光照、裁剪、投影以及屏幕隱射,該階段基於GPU進行運算,在該階段的末端得到
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