JavaShuo
欄目
標籤
用Java來寫一個模擬鬥地主發牌的小程序
時間 2020-05-09
標籤
java
來寫
一個
模擬
鬥地主
發牌
程序
欄目
Java
简体版
原文
原文鏈接
一副撲克有54張牌:大小王+4*13,接下來咱們來模擬一下鬥地主的發牌過程java 首先,咱們須要買牌,新買來的牌都是按順序擺放的,所以下一步是洗牌,最後就是發牌了,不過發牌的時候要注意還要在最後留三張底牌。數組 主要使用的類有 ArrayList:用來存儲撲克,Collections用來洗牌。code import java.util.ArrayList; import java.util.Co
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Java模擬鬥地主洗牌、發牌和對牌排序
2.
模擬鬥地主洗牌和發牌
3.
模擬鬥地主洗牌發牌
4.
鬥地主(^-^)發牌程序
5.
用集合模擬鬥地主發牌
6.
用java語言模擬鬥地主的洗牌和發牌
7.
java--Map使用實現模擬鬥地主洗牌發牌
8.
Java-鬥地主小遊戲洗牌發牌(控制檯程序)
9.
Java實現--模擬鬥地主的洗牌和發牌
10.
Java中Map集合模擬鬥地主發牌(發完洗牌)
更多相關文章...
•
第一個MyBatis程序
-
MyBatis教程
•
第一個Hibernate程序
-
Hibernate教程
•
Java 8 Stream 教程
•
Java Agent入門實戰(一)-Instrumentation介紹與使用
相關標籤/搜索
java小程序
鬥地主
只差一個小程序
第一個小程序
每日一個小程序
小程序可用
小程序開發
一個程序員的奮鬥史
模擬
發牌
Java
Spring教程
PHP教程
網站主機教程
java
教程
應用
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
正確理解商業智能 BI 的價值所在
2.
解決梯度消失梯度爆炸強力推薦的一個算法-----LSTM(長短時記憶神經網絡)
3.
解決梯度消失梯度爆炸強力推薦的一個算法-----GRU(門控循環神經⽹絡)
4.
HDU4565
5.
算概率投硬幣
6.
密碼算法特性
7.
DICOMRT-DiTools:clouddicom源碼解析(1)
8.
HDU-6128
9.
計算機網絡知識點詳解(持續更新...)
10.
hods2896(AC自動機)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Java模擬鬥地主洗牌、發牌和對牌排序
2.
模擬鬥地主洗牌和發牌
3.
模擬鬥地主洗牌發牌
4.
鬥地主(^-^)發牌程序
5.
用集合模擬鬥地主發牌
6.
用java語言模擬鬥地主的洗牌和發牌
7.
java--Map使用實現模擬鬥地主洗牌發牌
8.
Java-鬥地主小遊戲洗牌發牌(控制檯程序)
9.
Java實現--模擬鬥地主的洗牌和發牌
10.
Java中Map集合模擬鬥地主發牌(發完洗牌)
>>更多相關文章<<