淺析 Vue 2.6 中的 nextTick 方法。html
JS 的 事件循環 和 任務隊列 實際上是理解 nextTick 概念的關鍵。 這個網上其實有不少優質的文章作了詳細介紹,我就簡單過過了。vue
如下內容適用於瀏覽器端 JS,NodeJS 的事件循環機制並不相同。java
規範中規定 task 分爲兩大類: task(macrotask)
和 microtask
。git
一般認爲是 task
的任務源:github
setTimeout / setInterval
setImmediate
MessageChannel
I/O
UI rendering
複製代碼
一般認爲是 microtask
的任務源:web
Promise
process.nextTick
MutationObserver
Object.observe(已廢棄)
複製代碼
簡單概況:(這裏是官方規範)api
首先開始執行 script 腳本,直到執行上下文棧爲空時,開始清空 microtask 隊列裏的任務,隊列嘛,先入先出,出一個執行一個,清空完畢,走事件循環。數組
事件循環:不斷地去取 task 隊列的中的一個任務推入棧中執行,並在當次循環裏依次清空 microtask 隊列裏的任務,清空以後,可能會觸發頁面更新渲染(由瀏覽器決定)。瀏覽器
以後重複 事件循環 步驟。bash
Vue 中數據的變化到 DOM 的更新渲染是一個異步過程。
此方法便用於在 DOM 更新循環結束以後執行延遲迴調。
使用方法很簡單:
// 修改數據
vm.msg = 'Hello';
// DOM 尚未更新
Vue.nextTick(function() {
// DOM 更新了
});
// 做爲一個 Promise 使用
Vue.nextTick().then(function() {
// DOM 更新了
});
複製代碼
源碼 去除註釋,其實也只有不到一百來行,總體仍是很容易理解的。
這裏劃成 3 個部分介紹。
介紹 引入的模塊 和 定義的變量。
// noop 空函數,可用做函數佔位符
import { noop } from 'shared/util';
// Vue 內部的錯誤處理函數
import { handleError } from './error';
// 判斷是IE/IOS/內置函數
import { isIE, isIOS, isNative } from './env';
// 使用 MicroTask 的標識符
export let isUsingMicroTask = false;
// 以數組形式存儲執行的函數
const callbacks = [];
// nextTick 執行狀態
let pending = false;
// 遍歷函數數組執行每一項函數
function flushCallbacks() {
pending = false;
const copies = callbacks.slice(0);
callbacks.length = 0;
for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
copies[i]();
}
}
複製代碼
接下來是核心的 異步延遲函數。這裏不一樣的 Vue 版本採用的策略其實並不相同。
2.6 版本優先使用 microtask 做爲異步延遲包裝器。
2.5 版本則是 macrotask 結合 microtask。然而,在重繪以前狀態改變時會有小問題(如 #6813)。此外,在事件處理程序中使用 macrotask 會致使一些沒法規避的奇怪行爲(如#7109,#7153,#7546,#7834,#8109)。
因此 2.6 版本如今又改用 microtask 了,爲何是又呢。。由於 2.4 版本及以前也是用的 microtask。。。
microtask 在某些狀況下也是會有問題的,由於 microtask 優先級比較高,事件會在順序事件(如#4521,#6690 有變通方法)之間甚至在同一事件的冒泡過程當中觸發(#6566)。
// 核心的異步延遲函數,用於異步延遲調用 flushCallbacks 函數
let timerFunc;
// timerFunc 優先使用原生 Promise
// 本來 MutationObserver 支持更廣,但在 iOS >= 9.3.3 的 UIWebView 中,觸摸事件處理程序中觸發會產生嚴重錯誤
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
const p = Promise.resolve();
timerFunc = () => {
p.then(flushCallbacks);
// IOS 的 UIWebView,Promise.then 回調被推入 microtask 隊列可是隊列可能不會如期執行。
// 所以,添加一個空計時器「強制」執行 microtask 隊列。
if (isIOS) setTimeout(noop);
};
isUsingMicroTask = true;
// 當原生 Promise 不可用時,timerFunc 使用原生 MutationObserver
// 如 PhantomJS,iOS7,Android 4.4
// issue #6466 MutationObserver 在 IE11 並不可靠,因此這裏排除了 IE
} else if (
!isIE &&
typeof MutationObserver !== 'undefined' &&
(isNative(MutationObserver) ||
// PhantomJS 和 iOS 7.x
MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]')
) {
let counter = 1;
const observer = new MutationObserver(flushCallbacks);
const textNode = document.createTextNode(String(counter));
observer.observe(textNode, {
characterData: true,
});
timerFunc = () => {
counter = (counter + 1) % 2;
textNode.data = String(counter);
};
isUsingMicroTask = true;
// 若是原生 setImmediate 可用,timerFunc 使用原生 setImmediate
} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
timerFunc = () => {
setImmediate(flushCallbacks);
};
} else {
// 最後的倔強,timerFunc 使用 setTimeout
timerFunc = () => {
setTimeout(flushCallbacks, 0);
};
}
複製代碼
一句話總結優先級:microtask 優先。
Promise > MutationObserver > setImmediate > setTimeout
nextTick 函數。接受兩個參數:
Vue 實例方法 $nextTick 作了進一步封裝,把 ctx 設置爲當前 Vue 實例。
export function nextTick(cb?: Function, ctx?: Object) {
let _resolve;
// cb 回調函數會經統一處理壓入 callbacks 數組
callbacks.push(() => {
if (cb) {
// 給 cb 回調函數執行加上了 try-catch 錯誤處理
try {
cb.call(ctx);
} catch (e) {
handleError(e, ctx, 'nextTick');
}
} else if (_resolve) {
_resolve(ctx);
}
});
// 執行異步延遲函數 timerFunc
if (!pending) {
pending = true;
timerFunc();
}
// 當 nextTick 沒有傳入函數參數的時候,返回一個 Promise 化的調用
if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
return new Promise(resolve => {
_resolve = resolve;
});
}
}
複製代碼
總體看過來,感受仍是比較好理解的吧~ 2.6 版本相比以前簡化了一點。
小結一下,每次調用 Vue.nextTick(cb)
會作些什麼: cb 函數經處理壓入 callbacks 數組,執行 timerFunc 函數,延遲調用 flushCallbacks 函數,遍歷執行 callbacks 數組中的全部函數。
延遲調用優先級以下: Promise > MutationObserver > setImmediate > setTimeout
其實 Vue 2.四、2.五、2.6 版本的 nextTick 策略都略不同。
總體 2.6 和 2.4 的比較類似。(仔細瞅了瞅,基本就是同樣的,2.6 的 timerFunc 多了個 setImmediate 判斷)
2.5 版本其實也差很少。。。源碼寫法有些不同,總體優先級是:Promise > setImmediate > MessageChannel > setTimeout,若是更新是在 v-on 事件處理程序中觸發的,nextTick 會採用 macrotask。感興趣可自行去末尾的參考地址進行查閱。
參考: