詳解Vue中的nextTick

  Vue中的nextTick涉及到Vue中DOM的異步更新,感受頗有意思,特地瞭解了一下。其中關於nextTick的源碼涉及到很多知識,不少不太理解,暫且根據本身的一些感悟介紹下nextTickvue

1、示例

  先來一個示例瞭解下關於Vue中的DOM更新以及nextTick的做用。數組

//模板 <div class="app"> <div ref="msgDiv">{{msg}}</div> <div v-if="msg1">Message got outside $nextTick: {{msg1}}</div> <div v-if="msg2">Message got inside $nextTick: {{msg2}}</div> <div v-if="msg3">Message got outside $nextTick: {{msg3}}</div> <button @click="changeMsg"> Change the Message </button> </div> //Vue實例 new Vue({ el: '.app', data: { msg: 'Hello Vue.', msg1: '', msg2: '', msg3: '' }, methods: { changeMsg() { this.msg = "Hello world." this.msg1 = this.$refs.msgDiv.innerHTML this.$nextTick(() => { this.msg2 = this.$refs.msgDiv.innerHTML }) this.msg3 = this.$refs.msgDiv.innerHTML } } })

  點擊後:promise

  從圖中能夠得知:msg1和msg3顯示的內容仍是變換以前的,而msg2顯示的內容是變換以後的。其根本緣由是由於Vue中DOM更新是異步的(詳細解釋在後面)。瀏覽器

2、應用場景

  下面瞭解下nextTick的主要應用的場景及緣由:緩存

  一、在Vue生命週期的created()鉤子函數進行的DOM操做必定要放在Vue.nextTick()的回調函數中。閉包

  由於在created()鉤子函數執行的時候 DOM 其實並未進行任何渲染,而此時進行DOM操做無異於徒勞,因此此處必定要將DOM操做的js代碼放進Vue.nextTick()的回調函數中。與之對應的就是mounted()鉤子函數,由於該鉤子函數執行時全部的DOM掛載和渲染都已完成,此時在該鉤子函數中進行任何DOM操做都不會有問題 。app

  二、在數據變化後要執行的某個操做,而這個操做須要使用隨數據改變而改變的DOM結構的時候,這個操做都應該放進Vue.nextTick()的回調函數中dom

  具體緣由在Vue的官方文檔中詳細解釋:異步

  Vue 異步執行 DOM 更新。只要觀察到數據變化,Vue 將開啓一個隊列,並緩衝在同一事件循環中發生的全部數據改變。若是同一個 watcher 被屢次觸發,只會被推入到隊列中一次。這種在緩衝時去除重複數據對於避免沒必要要的計算和 DOM 操做上很是重要。而後,在下一個的事件循環「tick」中,Vue 刷新隊列並執行實際 (已去重的) 工做。Vue 在內部嘗試對異步隊列使用原生的 Promise.thenMessageChannel,若是執行環境不支持,會採用 setTimeout(fn, 0)代替。ide

  例如,當你設置vm.someData = 'new value',該組件不會當即從新渲染。當刷新隊列時,組件會在事件循環隊列清空時的下一個「tick」更新。多數狀況咱們不須要關心這個過程,可是若是你想在 DOM 狀態更新後作點什麼,這就可能會有些棘手。雖然 Vue.js 一般鼓勵開發人員沿着「數據驅動」的方式思考,避免直接接觸 DOM,可是有時咱們確實要這麼作。爲了在數據變化以後等待 Vue 完成更新 DOM ,能夠在數據變化以後當即使用Vue.nextTick(callback) 。這樣回調函數在 DOM 更新完成後就會調用。

3、nextTick源碼淺析

  做用:Vue.nextTick用於延遲執行一段代碼,它接受2個參數(回調函數和執行回調函數的上下文環境),若是沒有提供回調函數,那麼將返回promise對象。

  源碼

export const nextTick = (function () { const callbacks = [] let pending = false let timerFunc function nextTickHandler () { pending = false; /* 之因此要slice複製一份出來是由於有的cb執行過程當中又會往callbacks中加入內容,好比$nextTick的回調函數裏又有$nextTick, 那麼這些應該放入到下一個輪次的nextTick去執行,因此拷貝一份,遍歷完成便可,防止一直循環下去。 */ const copies = callbacks.slice(0) callbacks.length = 0 for (let i = 0; i < copies.length; i++) { copies[i]() } } // the nextTick behavior leverages the microtask queue, which can be accessed // via either native Promise.then or MutationObserver. // MutationObserver has wider support, however it is seriously bugged in // UIWebView in iOS >= 9.3.3 when triggered in touch event handlers. It // completely stops working after triggering a few times... so, if native // Promise is available, we will use it: /* istanbul ignore if */ /* nextTick行爲利用了microtask隊列, 先使用 Promise.resolve().then(nextTickHandler)來將異步回調 放入到microtask中,Promise 和 MutationObserver均可以使用,可是 MutationObserver 在IOS9.3以上的 WebView中有bug,所以若是知足第一項的話就能夠執行,若是沒有原生Promise就用 MutationObserver。 */ if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) { var p = Promise.resolve() var logError = err => { console.error(err) } timerFunc = () => { p.then(nextTickHandler).catch(logError) // in problematic UIWebViews, Promise.then doesn't completely break, but // it can get stuck in a weird state where callbacks are pushed into the // microtask queue but the queue isn't being flushed, until the browser // needs to do some other work, e.g. handle a timer. Therefore we can // "force" the microtask queue to be flushed by adding an empty timer. if (isIOS) setTimeout(noop) } } else if (typeof MutationObserver !== 'undefined' && ( isNative(MutationObserver) || // PhantomJS and iOS 7.x MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]' )) { // use MutationObserver where native Promise is not available, // e.g. PhantomJS IE11, iOS7, Android 4.4 /* 建立一個MutationObserver,observe監聽到DOM改動以後執行的回調 nextTickHandler */ var counter = 1 var observer = new MutationObserver(nextTickHandler) var textNode = document.createTextNode(String(counter)); // 使用MutationObserver的接口,監聽文本節點的字符內容  observer.observe(textNode, { characterData: true }); /* 每次執行timerFunc函數都會讓文本節點的內容在0/1之間切換,切換以後將新賦值到那個咱們MutationObserver監聽的文本節點上去。 */ timerFunc = () => { counter = (counter + 1) % 2 textNode.data = String(counter) } } else { // fallback to setTimeout /* 若是上面的兩種都不支持的話,咱們就使用setTimeout來執行 */ timerFunc = () => { setTimeout(nextTickHandler, 0) } } return function queueNextTick (cb?: Function, ctx?: Object) { let _resolve callbacks.push(() => { if (cb) { try { cb.call(ctx) } catch (e) { handleError(e, ctx, 'nextTick') } } else if (_resolve) { _resolve(ctx) } }); /* 若是pending爲true,代表本輪事件循環中已經執行過 timerFunc(nextTickHandler, 0) */ if (!pending) { pending = true timerFunc() } if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') { return new Promise((resolve, reject) => { _resolve = resolve }) } } })()

  首先,先了解nextTick中定義的三個重要變量。

  • callbacks:用來存儲全部須要執行的回調函數
  • pending:用來標誌是否正在執行回調函數
  • timerFunc:用來觸發執行回調函數
var callbacks = []; // 緩存函數的數組 var pending = false; // 是否正在執行 var timerFunc; // 保存着要執行的函數

  接下來,瞭解nextTickHandler()函數。

function nextTickHandler () { pending = false; // 拷貝出函數數組副本 var copies = callbacks.slice(0); // 把函數數組清空 callbacks.length = 0; // 依次執行函數 for (var i = 0; i < copies.length; i++) { copies[i](); } }

  這個函數就是$nextTick內實際調用的函數。

  接下來,是vue分了三種狀況來延遲調用以上這個函數,由於$nextTick目的就是把傳進來的函數延遲到dom更新後再使用,因此這裏依次優雅降序的使用js的方法來作到這一點。

  一、先判斷是否原生支持promise,若是支持,則利用promise來觸發執行回調函數;

if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) { var p = Promise.resolve(); var logError = function (err) { console.error(err); }; timerFunc = function () { p.then(nextTickHandler).catch(logError); if (isIOS) { setTimeout(noop); } }; }

  若是瀏覽器支持Promise,那麼就用Promise.then的方式來延遲函數調用,Promise.then方法能夠將函數延遲到當前函數調用棧最末端,也就是函數調用棧最後調用該函數。從而作到延遲。

  二、不然,若是支持MutationObserver,則實例化一個觀察者對象,觀察文本節點發生變化時,觸發執行全部回調函數。

else if (typeof MutationObserver !== 'undefined' && ( isNative(MutationObserver) || MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]' )) { var counter = 1; var observer = new MutationObserver(nextTickHandler); var textNode = document.createTextNode(String(counter)); observer.observe(textNode, { characterData: true }); timerFunc = function () { counter = (counter + 1) % 2; textNode.data = String(counter); }; }

  MutationObserver是h5新加的一個功能,其功能是監聽dom節點的變更,在全部dom變更完成後,執行回調函數。

  具體有如下幾點變更的監聽

  • childList:子元素的變更
  • attributes:屬性的變更
  • characterData:節點內容或節點文本的變更
  • subtree:全部下屬節點(包括子節點和子節點的子節點)的變更

  能夠看出,以上代碼是建立了一個文本節點,來改變文本節點的內容來觸發的變更,由於咱們在數據模型更新後,將會引發dom節點從新渲染,因此,咱們加了這樣一個變更監聽,用一個文本節點的變更觸發監聽,等全部dom渲染完後,執行函數,達到咱們延遲的效果。

  三、若是都不支持,則利用setTimeout設置延時爲0

else { timerFunc = function () { setTimeout(nextTickHandler, 0); }; }

  利用setTimeout的延遲原理,setTimeout(func, 0)會將func函數延遲到下一次函數調用棧的開始,也就是當前函數執行完畢後再執行該函數,所以完成了延遲功能。

  最後是queueNextTick函數。由於nextTick是一個即時函數,因此queueNextTick函數是返回的函數,接受用戶傳入的參數,用來往callbacks裏存入回調函數。

return function queueNextTick (cb, ctx) { var _resolve; callbacks.push(function () { if (cb) { cb.call(ctx); } if (_resolve) { _resolve(ctx); } }); // 若是沒有函數隊列在執行才執行 if (!pending) { pending = true; timerFunc(); } // promise化 if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') { console.log('進來了') return new Promise(function (resolve) { _resolve = resolve; }) } }

  這個return的函數就是咱們實際使用的閉包函數,每一次添加函數,都會想callbacks這個函數數組入棧。而後監聽當前是否正在執行,若是沒有,執行函數。這個很好理解。下面一個if是promise化。

this.$nextTick(function () { }) // promise化 this.$nextTick().then(function () { }.bind(this))

  以上代碼中第二種寫法咱們不常見把,直接調用$nextTick函數而後用promise格式去書寫代碼,不過這個then裏面須要手動綁定this,vue內部沒有給作處理。

  這就是一個this.$nextTick的實現,其中利用了優雅降序的巧妙手法,使代碼儘量優化。並且還提供了promise的寫法,雖然咱們不常常用,可是有總比沒有好。
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