Vue中的nextTick()淺析

引言

在開發過程當中,咱們常常遇到這樣的問題:我明明已經更新了數據,爲何當我獲取某個節點的數據時,卻仍是更新前的數據?segmentfault

 

一,淺析

爲何會這樣呢?帶着這個疑問先往下看。promise

先看一個小的例子:app

<div class="app">

<div ref="msgDiv">{{msg}}</div>

<div v-if="msg1">Message got outside $nextTick: {{msg1}}</div>

<div v-if="msg2">Message got inside $nextTick: {{msg2}}</div>

<div v-if="msg3">Message got outside $nextTick: {{msg3}}</div>

<button @click="changeMsg"> Change the Message </button>

</div>
new Vue({ el: '.app', data: { msg: 'Hello Vue.', msg1: '', msg2: '', msg3: '' }, methods: { changeMsg() { this.msg = "Hello world."

            this.msg1 = this.$refs.msgDiv.innerHTML this.$nextTick(() => { this.msg2 = this.$refs.msgDiv.innerHTML }) this.msg3 = this.$refs.msgDiv.innerHTML } } })

 

點擊按鈕前dom


 

點擊按鈕後異步


 

咱們發現當咱們更新了msg的值以後,msg1和msg3獲取的仍是原來的msg的值。而msg2使用了 this.$nextTick()方法以後 值就能夠正常更新了。ide

那麼這裏的 this.$nextTick起到了什麼做用呢?

由於雖然此時this.msg已經變了 可是dom節點的值沒有更新,也就是說,變的只是數據,而視圖節點的值未更新。因此當這時去獲取節點的值this.msg時,拿到的仍是原來的數據。那問題來了,我啥時候才能拿到更新的數據呢?????????往下看!函數

Vue 異步執行 DOM 更新。只要觀察到數據變化,Vue 將開啓一個隊列,並緩衝在同一事件循環中發生的全部數據改變。若是同一個 watcher 被屢次觸發,只會被推入到隊列中一次。這種在緩衝時去除重複數據對於避免沒必要要的計算和 DOM 操做上很是重要。而後,在下一個的事件循環「tick」中,Vue 刷新隊列並執行實際 (已去重的) 工做。Vue 在內部嘗試對異步隊列使用原生的 Promise.then 和MessageChannel,若是執行環境不支持,會採用 setTimeout(fn, 0)代替。源碼分析

 

上面這段話是Vue的官方文檔中詳細解釋,大概意思是說:我(Vue)看到數據變化了,我不會立馬直接更新試圖,而是先創建一個隊列,把跟這個數據有關的全部dom節點放進去,直到在下一個的事件循環「tick」中,我(Vue)才 刷新隊列並執行實際 (已去重的) 工做。重點來了,當全部dom 更新後,會觸發nextTick回調函數。也就是說dom更新以後 nextTick()被調用了!這也就解釋的通了 爲啥有且只有msg2發生了變化!this

簡單的說,nextTick()的做用是:將回調延遲到DOM 更新循環以後執行。在修改數據時當即使用它,而後等待 DOM 更新,即可達到獲取 更新後的節點 的目的。spa

 

相信讀到這裏你應該有了本身的理解,接下來講說nextTick()的應用場景和源碼分析。

 

2、應用場景

下面瞭解下nextTick的主要應用的場景及緣由。

  1.    在Vue生命週期的created()鉤子函數進行的DOM操做必定要放在Vue.nextTick()的回調函數中。

  2.    在created()鉤子函數執行的時候DOM 其實並未進行任何渲染,而此時進行DOM操做無異於徒勞,因此此處必定要將DOM操做的js代碼放進Vue.nextTick()的回調函數中。與之對應的就是mounted()鉤子函數,由於該鉤子函數執行時全部的DOM掛載和渲染都已完成,此時在該鉤子函數中進行任何DOM操做都不會有問題 。

  3.    在數據變化後要執行的某個操做,而這個操做須要使用隨數據改變而改變的DOM結構的時候,這個操做都應該放進Vue.nextTick()的回調函數中。

  例如,當你設置vm.someData = 'new value',該組件不會當即從新渲染。當刷新隊列時,組件會在事件循環隊列清空時的下一個「tick」更新。多數狀況咱們不須要關心這個過程,可是若是你想在 DOM 狀態更新後作點什麼,這就可能會有些棘手。雖然 Vue.js 一般鼓勵開發人員沿着「數據驅動」的方式思考,避免直接接觸 DOM,可是有時咱們確實要這麼作。爲了在數據變化以後等待 Vue 完成更新 DOM ,能夠在數據變化以後當即使用Vue.nextTick(callback) 。這樣回調函數在 DOM 更新完成後就會調用。

 

3、nextTick源碼淺析

做用

Vue.nextTick用於延遲執行一段代碼,它接受2個參數(回調函數和執行回調函數的上下文環境),若是沒有提供回調函數,那麼將返回promise對象。

 

源碼

export const nextTick = ( function () { const callbacks = [] let pending = false let timerFunc function nextTickHandler () { pending = false const copies = callbacks.slice(0) callbacks.length = 0

    for (let i = 0; i < copies.length; i++) { copies[i]() } }

首先,先了解nextTick中定義的三個重要變量。

callbacks

用來存儲全部須要執行的回調函數

 

pending

用來標誌是否正在執行回調函數

 

timerFunc

用來觸發執行回調函數

 

接下來,瞭解nextTickHandler()函數。

這個函數用來執行callbacks裏存儲的全部回調函數。

接下來是將觸發方式賦值給timerFunc。

先判斷是否原生支持promise,若是支持,則利用promise來觸發執行回調函數;

不然,若是支持MutationObserver,則實例化一個觀察者對象,觀察文本節點發生變化時,觸發執行全部回調函數。

若是都不支持,則利用setTimeout設置延時爲0。

最後是queueNextTick函數。由於nextTick是一個即時函數,因此queueNextTick函數是返回的函數,接受用戶傳入的參數,用來往callbacks裏存入回調函數。


 

上圖是整個執行流程,關鍵在於timeFunc(),該函數起到延遲執行的做用。

從上面的介紹,能夠得知timeFunc()一共有三種實現方式。

  • Promise
  • MutationObserver
  • setTimeout

其中Promise和setTimeout很好理解,是一個異步任務,會在同步任務以及更新DOM的異步任務以後回調具體函數。

 

下面着重介紹一下MutationObserver。

MutationObserver 是HTML5中的新API,是個用來監視DOM變更的接口。他能監聽一個DOM對象上發生的子節點刪除、屬性修改、文本內容修改等等。

調用過程很簡單,可是有點不太尋常:你須要先給他綁回調:

  let mo = new MutationObserver (callback);

經過給 MutationObserver 的構造函數傳入一個回調,能獲得一個 MutationObserver實例,這個回調就會在 MutationObserver 實例監聽到變更時觸發。

這個時候你只是給 MutationObserver 實例綁定好了回調,他具體監聽哪一個DOM、監聽節點刪除仍是監聽屬性修改,尚未設置。而調用他的observer方法就能夠完成這一步:

var domTarget = 你想要監聽的dom節點mo.observe (domTarget, { characterData:true//說明監聽文本內容的修改。})


 

在nextTick中 MutationObserver 的做用就如上圖所示。在監聽到DOM更新後,調用回調函數。

其實使用 MutationObserver 的緣由就是 nextTick 想要一個異步API,用來在當前的同步代碼執行完畢後,執行我想執行的異步回調,包括 Promise 和 setTimeout 都是基於這個緣由。

參考博客:https://www.jianshu.com/p/a7550c0e164f   https://segmentfault.com/a/1190000016495892

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