打造C語言版貪吃蛇(上)

學了編程後不免會有些手癢,因而飢渴難耐的我瞄上了小學的經典記憶——貪吃蛇。 下面我就遊戲的設計來逐步講解我打造C語言版貪吃蛇的過程。這是一個系列的文章,共三篇,第一篇講遊戲的主體設計,第二篇就設計的細節及具體實現給出講解,第三篇給出簡易遊戲AI的設計。 遊戲中用到了Windows的庫,只保證能在Windows環境下運行。css 先看最終效果: 遊戲地圖大小爲40*30,這裏爲了測試縮小地圖到10*
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