介紹下AARRR模型,AARRR模型是Acquisition(獲取)、Activation(活躍)、Retention(留存)、Revenue(收入)、Refer(傳播)的縮寫,對應了產品生命週期的每一個階段。而不管是那個階段,都是圍繞着中間的用戶展開,爲用戶提供有價值的產品和服務。網絡
![敏捷項目管理-AARRR模型](http://static.javashuo.com/static/loading.gif)
- 獲取:對於一款產品,首先要獲取用戶,即拉新。若是沒有新用戶,產品就如一潭死水,即爲死水,何來繁榮之說。
- 活躍:產品有了用戶以後,就要考慮如何讓用戶活躍起來。」久別重逢的老友聚會,緬懷過去光輝歲月之時,有人提議建立個羣,方便你們交流,一開始羣內有紅包,有分享,慢慢就冷下來了,長此以往,羣活躍度就如那許久未練得吉他,除了獲得一層灰塵以外,什麼也沒獲得。「產品就如同此場景同樣,沒法保持活躍度,慢慢就會被人羣遺忘被市場淘汰;
- 存留:作產品不是作慈善,盈利纔是真正的目的。得到一個新用戶的代價遠比維護老用戶多得多,所以須要作好用戶的留存,提升用戶對產品的黏着度。
- 收入:同上,如何獲利不如持續的獲利;盲目只作一次的變現,不考慮用戶的感覺,其代價是對產品毀滅性的打擊。」貪婪「七宗罪之一,如何克服貪婪,值得思考。
- 傳播:」你聽我講啊,XX家53#$@#$4342「,流言就像病毒同樣在市井傳開,曾經的全村」驕傲「很快就成爲全村的「敗類」。如何讓產品經過自身的傳播,讓用戶進行自發的推薦分享,在互聯網的裂變時代,抓住人性七宗罪,在利用社交網絡病毒般的傳播。」拼多多、12.十二、11.11「多少個不眠昂奮之夜,成就了多少人,害苦了多少人。
贈:septem peccata mortalia:「傲慢、嫉妒、暴怒、懶惰、貪婪、暴食、色慾」人性七宗罪,給各位思考;
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