UWP:使用Composition實現類似安卓的水波紋Ripple效果

原文: UWP:使用Composition實現類似安卓的水波紋Ripple效果 先放效果圖: 首先,建立一個RippleHelper.cs文件,然後建立以下附加屬性: IsFillEnable:是否擴大到整個控件 RippleDuration:持續時間 RippleRadius:不擴大到整個控件時的最大半徑 RippleColor:波紋的顏色 public static bool
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