JavaShuo
欄目
標籤
開始寫個紙牌遊戲(服務端&客戶端)
時間 2021-01-19
標籤
遊戲
設計
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
一直有這個想法好久,和同學打了幾年LOL,實在打厭煩了。但有時無聊又沒又什麼好玩的聯機遊戲,而且最近實在太忙,需要一些快餐式遊戲,就想到了平時常常在圖書館前玩的七王五二三,本想網上搜個這個遊戲直接來玩起,無奈搜了大半天也沒找到這個紙牌遊戲,那好,就自己來寫吧。 先想下怎麼設計,想了半天什麼多線程多進程,發現這遊戲就是按玩家順序輪流來的,感覺就最簡單阻塞同步就好了。 下面記錄下設計思路,全是草圖。
>>阅读原文<<
相關文章
1.
學遊戲開發,從客戶端還是服務端開始?
2.
棋牌遊戲服務端座位號轉換客戶端座位號
3.
棋牌遊戲服務端架構(總)
4.
一個棋牌遊戲的服務端開發1
5.
看懂 遊戲《Minecraft》的崩潰報告 服務端/客戶端
6.
猜數遊戲(分服務器端和客戶端兩部分)
7.
java--紙牌遊戲
8.
翻紙牌遊戲
9.
網絡遊戲開發-客戶端1(開始Hello world)
10.
遊戲客戶端開發勸退
更多相關文章...
•
XSLT - 在客戶端
-
XSLT 教程
•
MySQL客戶端和服務器端工具集
-
MySQL教程
•
Spring Cloud 微服務實戰(三) - 服務註冊與發現
•
Docker容器實戰(一) - 封神Server端技術
相關標籤/搜索
客戶服務
webService客戶端
客戶端
遊戲後端
服務端
客戶端源碼
開端
遊戲服務器開發
棋牌遊戲
遊戲
Spring教程
PHP教程
SQLite教程
後端
服務器
微服務
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
「插件」Runner更新Pro版,幫助設計師遠離996
2.
錯誤 707 Could not load file or assembly ‘Newtonsoft.Json, Version=12.0.0.0, Culture=neutral, PublicKe
3.
Jenkins 2018 報告速覽,Kubernetes使用率躍升235%!
4.
TVI-Android技術篇之註解Annotation
5.
android studio啓動項目
6.
Android的ADIL
7.
Android卡頓的檢測及優化方法彙總(線下+線上)
8.
登錄註冊的業務邏輯流程梳理
9.
NDK(1)創建自己的C/C++文件
10.
小菜的系統框架界面設計-你的評估是我的決策
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
學遊戲開發,從客戶端還是服務端開始?
2.
棋牌遊戲服務端座位號轉換客戶端座位號
3.
棋牌遊戲服務端架構(總)
4.
一個棋牌遊戲的服務端開發1
5.
看懂 遊戲《Minecraft》的崩潰報告 服務端/客戶端
6.
猜數遊戲(分服務器端和客戶端兩部分)
7.
java--紙牌遊戲
8.
翻紙牌遊戲
9.
網絡遊戲開發-客戶端1(開始Hello world)
10.
遊戲客戶端開發勸退
>>更多相關文章<<