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Unity開啓協程失敗的問題
時間 2019-12-06
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開啓協程必須繼承MonoBehaviour,而後將其掛載到遊戲物體上,這些是必要條件。可是筆者最近遇到一個問題就是這些條件都是成立的開啓協程仍是失敗,最後引起出對靜態對象的思考,接下來是引起錯誤緣由的斷點截圖:this 能夠看到這個this居然是null,這個腳本確實是掛載到一個物體上的,大概是下面代碼段的緣由致使出現這個錯誤的spa public class SceneMonomerMgr :
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