3D遊戲建模如何利用表面吸附功能拓撲低模,今天行業大佬告訴你

【MAYA】如何拓撲低模? 首先我們來理解下什麼叫低模,低模我們可以理解成,在遊戲資源控制下用合理的佈線和麪數,最大程度的保留高模細節所組成的模型。通常我們是組合貼圖一起使用,最大程度還原高模細節。   爲什麼需要低模? 以遊戲爲例,整個遊戲內存資源是有限的,擁有大量細節的高模是不可以在遊戲中直接使用的,所以我們需要利用拓撲出來的低模來優化遊戲資源,所以合理的佈線、面數的低模是必不可少的。 今天我
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