一、3*3變換矩陣表示的是線性變換,不包含平移。由於矩陣乘法的性質。零向量老是變換成零向量。方法
因此能夠假定w老是等於1,標準的3D向量對應4D向量。
二、使用4*4矩陣的一個緣由就是4*4變換矩陣能包含平移。但有多個緣由,4*3矩陣不合咱們的要求:
不能用一個4*3矩陣乘以另外一個4*3矩陣。
4*3矩陣沒有逆矩陣,由於他不是一個方陣。
一個4D向量乘以4*3矩陣時,結果仍是一個3D向量。
3*3矩陣只能表達3D中的線性變換,因此當時沒考慮平移。
三、正交投影和透射投影
投影中心在投影平面前面,投影線到達平面以前已經相交,因此投影平面上的圖像是翻轉的。當物體遠離
投影中心時候,正交投影保持不變,透射投影變小了。
小孔成像
4*4矩陣提升了一種方法將投影表達轉爲變換,這樣就能和其餘變換相鏈接;
投影到不平行於座標軸的平面變得可行。