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揹包系統01-U3D-使用Ugui拖拽GameObject到其餘UI界面上,使得GameObject成爲鼠標下的第一個UI的子類
時間 2019-12-06
標籤
揹包
系統
u3d
使用
ugui
gameobject
其餘
界面
使得
成爲
鼠標
第一個
子類
欄目
遊戲
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參考:https://blog.csdn.net/u014230923/article/details/51352284 關於實現鼠標點擊拖拽功能的介紹 返回鼠標下面的UI: 把這個腳本放在 EventSystem上 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; us
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