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DirectX學習筆記(二):Direct3D初始化詳解
時間 2019-12-11
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前言: Direct3D是一套底層的API,即:應用程序接口。Direct3D主要用來開啓硬件加速功能來繪製3D場景,它能夠看作是應用程序和圖形設備(3D硬件)交互的中介:函數 Application爲應用程序;Direct3D爲硬件定義好的、由Direct3D提供給應用程序的接口和函數。這些接口和函數就是當前版本Direct3D所支持的所有。性能 HAL爲硬件抽象層,由於你們使用的圖形卡不必定同
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