DirectX11筆記(二)--Direct3D初始化1之基本概念

紋理 Texture 交換鏈 Swap Chain 深度緩衝 Depth Buffer 紋理資源視圖 Texture Resourse View 多重採樣 Multisampling 特徵等級 Feature Level 紋理( Texture )   2D紋理是一個數據元素的矩陣,2D紋理的一種使用場景是存儲一張2D圖片每一個像素的顏色,但是他一般都不只有這一種用途。在更高級的技術中,比如法線貼
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