JavaShuo
欄目
標籤
GPU Gems2 - 6 用多流來優化資源管理(Optimizing Resource Management with Multistreaming)
時間 2020-12-21
原文
原文鏈接
本文摘自https://zhuanlan.zhihu.com/p/38411575 【章節概覽】 現代實時圖形應用程序最困難的問題之一是必須處理龐大的數據。複雜的場景結合多通道的渲染,渲染起來往往會較爲昂貴。 首先,多流(Multistreaming)技術由微軟在DirectX 8.0中引入。而這章介紹了一種用多流來優化資源管理的解決方案,可以用來處理龐大的數據,且在每個通道中只傳輸當前需要的
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Java 7 ARM(Automatic Resource Management,自動資源管理)
2.
yarn資源管理優化
3.
[webpack3.8.1]Guides-3-Asset Management(資源管理)
4.
Phalcon資源文件管理(Assets Management)
5.
spring源碼:資源管理器Resource
6.
JDK7 特性之 try-with-resource 資源的自動管理
7.
第十九章——使用資源調控器管理資源(1)——使用SQLServer Management Studio 配置資源調控器...
8.
Resource Management in View Controllers
9.
Spring學習之資源管理器(Resource)
10.
Optimizing Code with GCC
更多相關文章...
•
Docker 資源彙總
-
Docker教程
•
Docker 倉庫管理
-
Docker教程
•
使用阿里雲OSS+CDN部署前端頁面與加速靜態資源
•
互聯網組織的未來:剖析GitHub員工的任性之源
相關標籤/搜索
management
optimizing
流程管理
物流管理
能源管理
resource
資源
gpu
優化
多管
MySQL教程
MyBatis教程
Spring教程
靜態資源
應用
代碼格式化
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Java 7 ARM(Automatic Resource Management,自動資源管理)
2.
yarn資源管理優化
3.
[webpack3.8.1]Guides-3-Asset Management(資源管理)
4.
Phalcon資源文件管理(Assets Management)
5.
spring源碼:資源管理器Resource
6.
JDK7 特性之 try-with-resource 資源的自動管理
7.
第十九章——使用資源調控器管理資源(1)——使用SQLServer Management Studio 配置資源調控器...
8.
Resource Management in View Controllers
9.
Spring學習之資源管理器(Resource)
10.
Optimizing Code with GCC
>>更多相關文章<<