細說websocket - php篇

本文同步自個人博客園:http://hustskyking.cnblogs.comphp

下面我畫了一個圖演示 client 和 server 之間創建 websocket 鏈接時握手部分,這個部分在 node 中能夠十分輕鬆的完成,由於 node 提供的 net 模塊已經對 socket 套接字作了封裝處理,開發者使用的時候只須要考慮數據的交互而不用處理鏈接的創建。而 php 沒有,從 socket 的鏈接、創建、綁定、監聽等,這些都須要咱們本身去操做,因此有必要拿出來再說一說。node

+--------+   ① 發送Sec-WebSocket-Key         +--------+
|        | --------------------------------> |        |
|        |   ② 加密返回Sec-WebSocket-Accept  |        |
| client | <-------------------------------- | server |
|        |   ③ 本地校驗                      |        |
|        | --------------------------------> |        |
+--------+                                   +--------+

看了我寫的上一篇文章的同窗應該是對上圖有了比較全面的理解。① 和 ② 實際上就是一個 HTTP 的請求和響應,只不過咱們在處理的過程當中咱們拿到的是沒有通過解析的字符串。如:git

GET /chat HTTP/1.1
Host: server.example.com
Origin: http://example.com

咱們往常看到的請求是這個樣子,當這東西到了服務器端,咱們能夠經過一些代碼庫直接拿到這些信息。github

1、php 中處理 websocket

WebSocket 鏈接是由客戶端主動發起的,因此一切要從客戶端出發。第一步是要解析拿到客戶端發過來的 Sec-WebSocket-Key 字符串。web

GET /chat HTTP/1.1
Host: server.example.com
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==
Origin: http://example.com
Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
Sec-WebSocket-Version: 13

前文中也提到了 client 請求的格式(如上),首先 php 創建一個 socket 鏈接,監聽端口的信息。算法

1. socket 鏈接的創建

關於 socket 套接字的創建,相信不少大學修過計算機網絡的人都知道了,下面是一張鏈接創建的過程:
socket瀏覽器

// 創建一個 socket 套接字
$master = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
socket_set_option($master, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1);
socket_bind($master, $address, $port);
socket_listen($master);

相比 node,這個地方的處理實在是太麻煩了,上面幾行代碼並未創建鏈接,只不過這些代碼是創建一個 socket 套接字必需要寫的東西。因爲處理過程稍微有複雜,因此我把各類處理寫進了一個類中,方便管理和調用。服務器

//demo.php
Class WS {
    var $master;  // 鏈接 server 的 client
    var $sockets = array(); // 不一樣狀態的 socket 管理
    var $handshake = false; // 判斷是否握手

    function __construct($address, $port){
        // 創建一個 socket 套接字
        $this->master = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP)   
            or die("socket_create() failed");
        socket_set_option($this->master, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1)  
            or die("socket_option() failed");
        socket_bind($this->master, $address, $port)                    
            or die("socket_bind() failed");
        socket_listen($this->master, 2)                               
            or die("socket_listen() failed");

        $this->sockets[] = $this->master;

        // debug
        echo("Master socket  : ".$this->master."\n");

        while(true) {
            //自動選擇來消息的 socket 若是是握手 自動選擇主機
            $write = NULL;
            $except = NULL;
            socket_select($this->sockets, $write, $except, NULL);

            foreach ($this->sockets as $socket) {
                //鏈接主機的 client 
                if ($socket == $this->master){
                    $client = socket_accept($this->master);
                    if ($client < 0) {
                        // debug
                        echo "socket_accept() failed";
                        continue;
                    } else {
                        //connect($client);
                        array_push($this->sockets, $client);
                        echo "connect client\n";
                    }
                } else {
                    $bytes = @socket_recv($socket,$buffer,2048,0);
                    if($bytes == 0) return;
                    if (!$this->handshake) {
                        // 若是沒有握手,先握手迴應
                        //doHandShake($socket, $buffer);
                        echo "shakeHands\n";
                    } else {
                        // 若是已經握手,直接接受數據,並處理
                        $buffer = decode($buffer);
                        //process($socket, $buffer); 
                        echo "send file\n";
                    }
                }
            }
        }
    }
}

上面這段代碼是通過我調試了的,沒太大的問題,若是想測試的話,能夠在 cmd 命令行中鍵入 php /path/to/demo.php;固然,上面只是一個類,若是要測試的話,還得新建一個實例。websocket

$ws = new WS('localhost', 4000);

客戶端代碼能夠稍微簡單點:網絡

var ws = new WebSocket("ws://localhost:4000");
ws.onopen = function(){
    console.log("握手成功");
};
ws.onerror = function(){
    console.log("error");
};

運行服務器代碼,當客戶端鏈接的時候,咱們能夠看到:
demo
經過上面的代碼能夠清晰的看到整個交流的過程。首先是創建鏈接,node 中這一步已經封裝到了 net 和 http 模塊,而後判斷是否握手,若是沒有的話,就 shakeHands。這裏的握手我直接就 echo 了一個單詞,表示進行了這個東西,前文咱們提到過握手算法,這裏就直接寫了。

2. 提取 Sec-WebSocket-Key 信息

function getKey($req) {
    $key = null;
    if (preg_match("/Sec-WebSocket-Key: (.*)\r\n/", $req, $match)) { 
        $key = $match[1]; 
    }
    return $key;
}

這裏比較簡單,直接正則匹配,websocket 信息頭必定包含 Sec-WebSocket-Key,因此咱們匹配起來也比較快捷~

3. 加密 Sec-WebSocket-Key

function encry($req){
    $key = $this->getKey($req);
    $mask = "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11";

    return base64_encode(sha1($key . '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11', true));
}

將 SHA-1 加密後的字符串再進行一次 base64 加密。若是加密算法錯誤,客戶端在進行校檢的時候會直接報錯:
shake-error

4. 應答 Sec-WebSocket-Accept

function dohandshake($socket, $req){
    // 獲取加密key
    $acceptKey = $this->encry($req);
    $upgrade = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n" .
               "Upgrade: websocket\r\n" .
               "Connection: Upgrade\r\n" .
               "Sec-WebSocket-Accept: " . $acceptKey . "\r\n" .
               "\r\n";

    // 寫入socket
    socket_write(socket,$upgrade.chr(0), strlen($upgrade.chr(0)));
    // 標記握手已經成功,下次接受數據採用數據幀格式
    $this->handshake = true;
}

這裏千萬要注意,每個請求和相應的格式,最後有一個空行,也就是 \r\n,開始測試的時候把這東西給弄丟了,糾結了半天。
demo
當客戶端成功校檢key後,會觸發 onopen 函數:
shake-ok

5. 數據幀處理

// 解析數據幀
function decode($buffer)  {
    $len = $masks = $data = $decoded = null;
    $len = ord($buffer[1]) & 127;

    if ($len === 126)  {
        $masks = substr($buffer, 4, 4);
        $data = substr($buffer, 8);
    } else if ($len === 127)  {
        $masks = substr($buffer, 10, 4);
        $data = substr($buffer, 14);
    } else  {
        $masks = substr($buffer, 2, 4);
        $data = substr($buffer, 6);
    }
    for ($index = 0; $index < strlen($data); $index++) {
        $decoded .= $data[$index] ^ $masks[$index % 4];
    }
    return $decoded;
}

這裏涉及的編碼問題在前文中已經提到過了,這裏就不贅述,php 對字符處理的函數太多了,也記得不是特別清楚,這裏就沒有詳細的介紹解碼程序,直接把客戶端發送的數據原樣返回,能夠算是一個聊天室的模式吧。

// 返回幀信息處理
function frame($s) {
    $a = str_split($s, 125);
    if (count($a) == 1) {
        return "\x81" . chr(strlen($a[0])) . $a[0];
    }
    $ns = "";
    foreach ($a as $o) {
        $ns .= "\x81" . chr(strlen($o)) . $o;
    }
    return $ns;
}

// 返回數據
function send($client, $msg){
    $msg = $this->frame($msg);
    socket_write($client, $msg, strlen($msg));
}

客戶端代碼:

var ws = new WebSocket("ws://localhost:4000");
ws.onopen = function(){
    console.log("握手成功");
};
ws.onmessage = function(e){
    console.log("message:" + e.data);
};
ws.onerror = function(){
    console.log("error");
};
ws.send("李靖");

在連通以後發送數據,服務器原樣返回:
send

2、注意問題

1. websocket 版本問題

客戶端在握手時的請求中有Sec-WebSocket-Version: 13,這樣的版本標識,這個是一個升級版本,如今的瀏覽器都是使用的這個版本。而之前的版本在數據加密的部分更加麻煩,它會發送兩個key:

GET /chat HTTP/1.1
Host: server.example.com
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Origin: http://example.com
Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
Sec-WebSocket-Key1: xxxx
Sec-WebSocket-Key2: xxxx

若是是這種版本(比較老,已經沒在使用了),須要經過下面的方式獲取

function encry($key1,$key2,$l8b){
    //Get the numbers
    preg_match_all('/([\d]+)/', $key1, $key1_num);
    preg_match_all('/([\d]+)/', $key2, $key2_num);
    $key1_num = implode($key1_num[0]);
    $key2_num = implode($key2_num[0]);
    //Count spaces
    preg_match_all('/([ ]+)/', $key1, $key1_spc);
    preg_match_all('/([ ]+)/', $key2, $key2_spc);
    if($key1_spc==0|$key2_spc==0){ $this->log("Invalid key");return; }
    //Some math
    $key1_sec = pack("N",$key1_num / $key1_spc);
    $key2_sec = pack("N",$key2_num / $key2_spc);
    return md5($key1_sec.$key2_sec.$l8b,1);
}

只能無限吐槽這種驗證方式!相比 nodeJs 的 websocket 操做方式:

//服務器程序
var crypto = require('crypto');
var WS = '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11';
require('net').createServer(function(o){
    var key;
    o.on('data',function(e){
        if(!key){
            //握手
            key = e.toString().match(/Sec-WebSocket-Key: (.+)/)[1];
            key = crypto.createHash('sha1').update(key + WS).digest('base64');
            o.write('HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n');
            o.write('Upgrade: websocket\r\n');
            o.write('Connection: Upgrade\r\n');
            o.write('Sec-WebSocket-Accept: ' + key + '\r\n');
            o.write('\r\n');
        }else{
            console.log(e);
        };
    });
}).listen(8000);

多麼簡潔,多麼方便!有誰還願意使用 php 呢。。。。

2. 數據幀解析代碼

本文沒有給出 decodeFrame 這樣數據幀解析代碼,前文中給出了數據幀的格式,解析純屬體力活。

3. 代碼下載

對這部分感興趣的同窗,能夠再去深究。提供了參考代碼下載

4. 相關開源庫參考

http://socketo.me Ratchet 爲 php 封裝的一個 WebSockets 庫。
Google 上搜索 php+websoket+class,也能找到很多相關的資料。

3、參考資料

相關文章
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