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下面我畫了一個圖演示 client 和 server 之間創建 websocket 鏈接時握手部分,這個部分在 node 中能夠十分輕鬆的完成,由於 node 提供的 net 模塊已經對 socket 套接字作了封裝處理,開發者使用的時候只須要考慮數據的交互而不用處理鏈接的創建。而 php 沒有,從 socket 的鏈接、創建、綁定、監聽等,這些都須要咱們本身去操做,因此有必要拿出來再說一說。node
+--------+ ① 發送Sec-WebSocket-Key +--------+ | | --------------------------------> | | | | ② 加密返回Sec-WebSocket-Accept | | | client | <-------------------------------- | server | | | ③ 本地校驗 | | | | --------------------------------> | | +--------+ +--------+
看了我寫的上一篇文章的同窗應該是對上圖有了比較全面的理解。① 和 ② 實際上就是一個 HTTP 的請求和響應,只不過咱們在處理的過程當中咱們拿到的是沒有通過解析的字符串。如:git
GET /chat HTTP/1.1 Host: server.example.com Origin: http://example.com
咱們往常看到的請求是這個樣子,當這東西到了服務器端,咱們能夠經過一些代碼庫直接拿到這些信息。github
WebSocket 鏈接是由客戶端主動發起的,因此一切要從客戶端出發。第一步是要解析拿到客戶端發過來的 Sec-WebSocket-Key 字符串。web
GET /chat HTTP/1.1 Host: server.example.com Upgrade: websocket Connection: Upgrade Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ== Origin: http://example.com Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat Sec-WebSocket-Version: 13
前文中也提到了 client 請求的格式(如上),首先 php 創建一個 socket 鏈接,監聽端口的信息。算法
關於 socket 套接字的創建,相信不少大學修過計算機網絡的人都知道了,下面是一張鏈接創建的過程:
瀏覽器
// 創建一個 socket 套接字 $master = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP); socket_set_option($master, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1); socket_bind($master, $address, $port); socket_listen($master);
相比 node,這個地方的處理實在是太麻煩了,上面幾行代碼並未創建鏈接,只不過這些代碼是創建一個 socket 套接字必需要寫的東西。因爲處理過程稍微有複雜,因此我把各類處理寫進了一個類中,方便管理和調用。服務器
//demo.php Class WS { var $master; // 鏈接 server 的 client var $sockets = array(); // 不一樣狀態的 socket 管理 var $handshake = false; // 判斷是否握手 function __construct($address, $port){ // 創建一個 socket 套接字 $this->master = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP) or die("socket_create() failed"); socket_set_option($this->master, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1) or die("socket_option() failed"); socket_bind($this->master, $address, $port) or die("socket_bind() failed"); socket_listen($this->master, 2) or die("socket_listen() failed"); $this->sockets[] = $this->master; // debug echo("Master socket : ".$this->master."\n"); while(true) { //自動選擇來消息的 socket 若是是握手 自動選擇主機 $write = NULL; $except = NULL; socket_select($this->sockets, $write, $except, NULL); foreach ($this->sockets as $socket) { //鏈接主機的 client if ($socket == $this->master){ $client = socket_accept($this->master); if ($client < 0) { // debug echo "socket_accept() failed"; continue; } else { //connect($client); array_push($this->sockets, $client); echo "connect client\n"; } } else { $bytes = @socket_recv($socket,$buffer,2048,0); if($bytes == 0) return; if (!$this->handshake) { // 若是沒有握手,先握手迴應 //doHandShake($socket, $buffer); echo "shakeHands\n"; } else { // 若是已經握手,直接接受數據,並處理 $buffer = decode($buffer); //process($socket, $buffer); echo "send file\n"; } } } } } }
上面這段代碼是通過我調試了的,沒太大的問題,若是想測試的話,能夠在 cmd 命令行中鍵入 php /path/to/demo.php
;固然,上面只是一個類,若是要測試的話,還得新建一個實例。websocket
$ws = new WS('localhost', 4000);
客戶端代碼能夠稍微簡單點:網絡
var ws = new WebSocket("ws://localhost:4000"); ws.onopen = function(){ console.log("握手成功"); }; ws.onerror = function(){ console.log("error"); };
運行服務器代碼,當客戶端鏈接的時候,咱們能夠看到:
經過上面的代碼能夠清晰的看到整個交流的過程。首先是創建鏈接,node 中這一步已經封裝到了 net 和 http 模塊,而後判斷是否握手,若是沒有的話,就 shakeHands。這裏的握手我直接就 echo 了一個單詞,表示進行了這個東西,前文咱們提到過握手算法,這裏就直接寫了。
function getKey($req) { $key = null; if (preg_match("/Sec-WebSocket-Key: (.*)\r\n/", $req, $match)) { $key = $match[1]; } return $key; }
這裏比較簡單,直接正則匹配,websocket 信息頭必定包含 Sec-WebSocket-Key,因此咱們匹配起來也比較快捷~
function encry($req){ $key = $this->getKey($req); $mask = "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11"; return base64_encode(sha1($key . '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11', true)); }
將 SHA-1 加密後的字符串再進行一次 base64 加密。若是加密算法錯誤,客戶端在進行校檢的時候會直接報錯:
function dohandshake($socket, $req){ // 獲取加密key $acceptKey = $this->encry($req); $upgrade = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n" . "Upgrade: websocket\r\n" . "Connection: Upgrade\r\n" . "Sec-WebSocket-Accept: " . $acceptKey . "\r\n" . "\r\n"; // 寫入socket socket_write(socket,$upgrade.chr(0), strlen($upgrade.chr(0))); // 標記握手已經成功,下次接受數據採用數據幀格式 $this->handshake = true; }
這裏千萬要注意,每個請求和相應的格式,最後有一個空行,也就是 \r\n
,開始測試的時候把這東西給弄丟了,糾結了半天。
當客戶端成功校檢key後,會觸發 onopen 函數:
// 解析數據幀 function decode($buffer) { $len = $masks = $data = $decoded = null; $len = ord($buffer[1]) & 127; if ($len === 126) { $masks = substr($buffer, 4, 4); $data = substr($buffer, 8); } else if ($len === 127) { $masks = substr($buffer, 10, 4); $data = substr($buffer, 14); } else { $masks = substr($buffer, 2, 4); $data = substr($buffer, 6); } for ($index = 0; $index < strlen($data); $index++) { $decoded .= $data[$index] ^ $masks[$index % 4]; } return $decoded; }
這裏涉及的編碼問題在前文中已經提到過了,這裏就不贅述,php 對字符處理的函數太多了,也記得不是特別清楚,這裏就沒有詳細的介紹解碼程序,直接把客戶端發送的數據原樣返回,能夠算是一個聊天室的模式吧。
// 返回幀信息處理 function frame($s) { $a = str_split($s, 125); if (count($a) == 1) { return "\x81" . chr(strlen($a[0])) . $a[0]; } $ns = ""; foreach ($a as $o) { $ns .= "\x81" . chr(strlen($o)) . $o; } return $ns; } // 返回數據 function send($client, $msg){ $msg = $this->frame($msg); socket_write($client, $msg, strlen($msg)); }
客戶端代碼:
var ws = new WebSocket("ws://localhost:4000"); ws.onopen = function(){ console.log("握手成功"); }; ws.onmessage = function(e){ console.log("message:" + e.data); }; ws.onerror = function(){ console.log("error"); }; ws.send("李靖");
客戶端在握手時的請求中有Sec-WebSocket-Version: 13
,這樣的版本標識,這個是一個升級版本,如今的瀏覽器都是使用的這個版本。而之前的版本在數據加密的部分更加麻煩,它會發送兩個key:
GET /chat HTTP/1.1 Host: server.example.com Upgrade: websocket Connection: Upgrade Origin: http://example.com Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat Sec-WebSocket-Key1: xxxx Sec-WebSocket-Key2: xxxx
若是是這種版本(比較老,已經沒在使用了),須要經過下面的方式獲取
function encry($key1,$key2,$l8b){ //Get the numbers preg_match_all('/([\d]+)/', $key1, $key1_num); preg_match_all('/([\d]+)/', $key2, $key2_num); $key1_num = implode($key1_num[0]); $key2_num = implode($key2_num[0]); //Count spaces preg_match_all('/([ ]+)/', $key1, $key1_spc); preg_match_all('/([ ]+)/', $key2, $key2_spc); if($key1_spc==0|$key2_spc==0){ $this->log("Invalid key");return; } //Some math $key1_sec = pack("N",$key1_num / $key1_spc); $key2_sec = pack("N",$key2_num / $key2_spc); return md5($key1_sec.$key2_sec.$l8b,1); }
只能無限吐槽這種驗證方式!相比 nodeJs 的 websocket 操做方式:
//服務器程序 var crypto = require('crypto'); var WS = '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11'; require('net').createServer(function(o){ var key; o.on('data',function(e){ if(!key){ //握手 key = e.toString().match(/Sec-WebSocket-Key: (.+)/)[1]; key = crypto.createHash('sha1').update(key + WS).digest('base64'); o.write('HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n'); o.write('Upgrade: websocket\r\n'); o.write('Connection: Upgrade\r\n'); o.write('Sec-WebSocket-Accept: ' + key + '\r\n'); o.write('\r\n'); }else{ console.log(e); }; }); }).listen(8000);
多麼簡潔,多麼方便!有誰還願意使用 php 呢。。。。
本文沒有給出 decodeFrame 這樣數據幀解析代碼,前文中給出了數據幀的格式,解析純屬體力活。
對這部分感興趣的同窗,能夠再去深究。提供了參考代碼下載。
http://socketo.me Ratchet 爲 php 封裝的一個 WebSockets 庫。
Google 上搜索 php+websoket+class,也能找到很多相關的資料。