Node.js - 阿里Egg的多進程模型和進程間通信

前言

最近用Egg做爲底層框架開發項目,好奇其多進程模型的管理實現,因而學習瞭解了一些東西,順便記錄下來。文章若有錯誤, 請輕噴html

爲何須要多進程

伴隨科技的發展, 如今的服務器基本上都是多核cpu的了。然而,Node是一個單進程單線程語言(對於開發者來講是單線程,實際上不是)。咱們都知道,cpu的調度單位是線程,而基於Node的特性,那麼咱們每次只能利用一個cpu。這樣不只僅利用率極低,並且容錯更是不能接受(出錯時會崩潰整個程序)。因此,Node有了cluster來協助咱們充分利用服務器的資源。前端

cluster工做原理
關於cluster的工做原理推薦你們看這篇文章,這裏簡單總結一下:node

  1. 子進程的端口監聽會被hack掉,而是統一由master的內部TCP監聽,因此不會出現多個子進程監聽同一端口而報錯的現象。
  2. 請求統一通過master的內部TCP,TCP的請求處理邏輯中,會挑選一個worker進程向其發送一個newconn內部消息,隨消息發送客戶端句柄。(這裏的挑選有兩種方式,第一種是除Windows外全部平臺的默認方法循環法,即由主進程負責監聽端口,接收新鏈接後再將鏈接循環分發給工做進程。在分發中使用了一些內置技巧防止工做進程任務過載。第二種是主進程建立監聽socket後發送給感興趣的工做進程,由工做進程負責直接接收鏈接。)
  3. worker進程收到句柄後,建立客戶端實例(net.socket)執行具體的業務邏輯,而後返回。

如圖:
git

圖引用 出處

多進程模型

先看一下Egg官方文檔的進程模型github

+--------+          +-------+
                | Master |<-------->| Agent |
                +--------+          +-------+
                ^   ^    ^
               /    |     \
             /      |       \
           /        |         \
         v          v          v
+----------+   +----------+   +----------+
| Worker 1 |   | Worker 2 |   | Worker 3 |
+----------+   +----------+   +----------+
複製代碼
類型 進程數量 做用 穩定性 是否運行業務代碼
Master 1 進程管理,進程間消息轉發 很是高
Agent 1 後臺運行工做(長鏈接客戶端) 少許
Worker 通常爲cpu核數 執行業務代碼 通常

大體上就是利用Master做爲主線程,啓動Agent做爲祕書進程協助Worker處理一些公共事務(日誌之類),啓動Worker進程執行真正的業務代碼。npm

多進程的實現

流程相關代碼

首先從Master入手,這裏暫時認爲Master是最頂級的進程(事實上還有一個parent進程,待會再說)。後端

/**
 * start egg app
 * @method Egg#startCluster
 * @param {Object} options {@link Master}
 * @param {Function} callback start success callback
 */
exports.startCluster = function(options, callback) {
  new Master(options).ready(callback);
};
複製代碼

先從Master的構造函數看起api

constructor(options) {
  super();
  // 初始化參數
  this.options = parseOptions(options);
  // worker進程的管理類 詳情見 Manager及Messenger篇
  this.workerManager = new Manager();
  // messenger類, 詳情見 Manager及Messenger篇
  this.messenger = new Messenger(this);
  // 設置一個ready事件 詳情見get-ready npm包
  ready.mixin(this);
  // 是否爲生產環境
  this.isProduction = isProduction();
  this.agentWorkerIndex = 0;
  // 是否關閉
  this.closed = false;
  ...

  接下來看的是ready的回調函數及註冊的各種事件:
  this.ready(() => {
    // 將開始狀態設置爲true
    this.isStarted = true;
    const stickyMsg = this.options.sticky ? ' with STICKY MODE!' : '';
    this.logger.info('[master] %s started on %s (%sms)%s',
    frameworkPkg.name, this[APP_ADDRESS], Date.now() - startTime, stickyMsg);

    // 發送egg-ready至各個進程並觸發相關事件
    const action = 'egg-ready';
    this.messenger.send({ action, to: 'parent', data: { port: this[REALPORT], address: this[APP_ADDRESS] } });
    this.messenger.send({ action, to: 'app', data: this.options });
    this.messenger.send({ action, to: 'agent', data: this.options });
    // start check agent and worker status
    this.workerManager.startCheck();
    });
    // 註冊各種事件
    this.on('agent-exit', this.onAgentExit.bind(this));
    this.on('agent-start', this.onAgentStart.bind(this));
    ...
    // 檢查端口並 Fork一個Agent
    detectPort((err, port) => {
      ... 
      this.forkAgentWorker();
    }
  });
}
複製代碼

綜上, 能夠看到Master的構造函數主要是初始化和註冊各種相應的事件, 最後運行的是forkAgentWorker函數, 該函數的關鍵代碼能夠看到:bash

const agentWorkerFile = path.join(__dirname, 'agent_worker.js');
// 經過child_process執行一個Agent
const agentWorker = childprocess.fork(agentWorkerFile, args, opt);
複製代碼

繼續到agent_worker.js上面看,agent_worker實例化一個agent對象,agent_worker.js有一句關鍵代碼:服務器

agent.ready(() => {
  agent.removeListener('error', startErrorHandler); // 清除錯誤監聽的事件
  process.send({ action: 'agent-start', to: 'master' }); // 向master發送一個agent-start的動做
});
複製代碼

能夠看到, agent_worker.js中的代碼向master發出了一個信息, 動做爲agent-start, 再回到Master中, 能夠看到其註冊了兩個事件, 分別爲once的forkAppWorkers和 on的onAgentStart

this.on('agent-start', this.onAgentStart.bind(this));
this.once('agent-start', this.forkAppWorkers.bind(this));
複製代碼

先看onAgentStart函數, 這個函數相對簡單, 就是一些信息的傳遞:

onAgentStart() {
    this.agentWorker.status = 'started';

    // Send egg-ready when agent is started after launched
    if (this.isAllAppWorkerStarted) {
      this.messenger.send({ action: 'egg-ready', to: 'agent', data: this.options });
    }

    this.messenger.send({ action: 'egg-pids', to: 'app', data: [ this.agentWorker.pid ] });
    // should send current worker pids when agent restart
    if (this.isStarted) {
      this.messenger.send({ action: 'egg-pids', to: 'agent', data: this.workerManager.getListeningWorkerIds() });
    }

    this.messenger.send({ action: 'agent-start', to: 'app' });
    this.logger.info('[master] agent_worker#%s:%s started (%sms)',
      this.agentWorker.id, this.agentWorker.pid, Date.now() - this.agentStartTime);
  }
複製代碼

而後會執行forkAppWorkers函數,該函數主要是藉助cforkfork對應的工做進程, 並註冊一系列相關的監聽事件,

...
cfork({
  exec: this.getAppWorkerFile(),
  args,
  silent: false,
  count: this.options.workers,
  // don't refork in local env refork: this.isProduction, }); ... // 觸發app-start事件 cluster.on('listening', (worker, address) => { this.messenger.send({ action: 'app-start', data: { workerPid: worker.process.pid, address }, to: 'master', from: 'app', }); }); 複製代碼

能夠看到forkAppWorkers函數在監聽Listening事件時,會觸發master上的app-start事件。

this.on('app-start', this.onAppStart.bind(this));

...
// master ready回調觸發
if (this.options.sticky) {
  this.startMasterSocketServer(err => {
    if (err) return this.ready(err);
      this.ready(true);
  });
} else {
  this.ready(true);
}

// ready回調 發送egg-ready狀態到各個進程
const action = 'egg-ready';
this.messenger.send({ action, to: 'parent', data: { port: this[REALPORT], address: this[APP_ADDRESS] } });
this.messenger.send({ action, to: 'app', data: this.options });
this.messenger.send({ action, to: 'agent', data: this.options });

// start check agent and worker status
if (this.isProduction) {
  this.workerManager.startCheck();
}
複製代碼

總結下:

  1. Master.constructor: 先執行Master的構造函數, 裏面有個detect函數被執行
  2. Detect: Detect => forkAgentWorker()
  3. forkAgentWorker: 獲取Agent進程, 向master觸發agent-start事件
  4. 執行onAgentStart函數, 執行forkAppWorker函數(once)
  5. onAgentStart => 發送各種信息, forkAppWorker => 向master觸發 app-start事件
  6. App-start事件 觸發 onAppStart()方法
  7. onAppStart => 設置ready(true) => 執行ready的回調函數
  8. Ready() = > 發送egg-ready到各個進程並觸發相關事件, 執行startCheck()函數
+---------+           +---------+          +---------+
|  Master |           |  Agent  |          |  Worker |
+---------+           +----+----+          +----+----+
     |      fork agent     |                    |
     +-------------------->|                    |
     |      agent ready    |                    |
     |<--------------------+                    |
     |                     |     fork worker    |
     +----------------------------------------->|
     |     worker ready    |                    |
     |<-----------------------------------------+
     |      Egg ready      |                    |
     +-------------------->|                    |
     |      Egg ready      |                    |
     +----------------------------------------->|
複製代碼

進程守護

根據官方文檔,進程守護主要是依賴於gracefulegg-cluster這兩個庫。

未捕獲異常

  1. 關閉異常 Worker 進程全部的 TCP Server(將已有的鏈接快速斷開,且再也不接收新的鏈接),斷開和 Master 的 IPC 通道,再也不接受新的用戶請求。
  2. Master 馬上 fork 一個新的 Worker 進程,保證在線的『工人』總數不變。
  3. 異常 Worker 等待一段時間,處理完已經接受的請求後退出。
+---------+                 +---------+
|  Worker |                 |  Master |
+---------+                 +----+----+
     | uncaughtException         |
     +------------+              |
     |            |              |                   +---------+
     | <----------+              |                   |  Worker |
     |                           |                   +----+----+
     |        disconnect         |   fork a new worker    |
     +-------------------------> + ---------------------> |
     |         wait...           |                        |
     |          exit             |                        |
     +-------------------------> |                        |
     |                           |                        |
    die                          |                        |
                                 |                        |
                                 |                        |
複製代碼

由執行的app文件可知, app其實是繼承於Application類, 該類下面調用了graceful()

onServer(server) {
    ......
    graceful({
      server: [ server ],
      error: (err, throwErrorCount) => {
        ......
      },
    });
    ......
  }
複製代碼

繼續看graceful, 能夠看到它捕獲了process.on('uncaughtException')事件, 並在回調函數裏面關閉TCP鏈接, 關閉自己進程, 斷開與masterIPC通道。

process.on('uncaughtException', function (err) {
    ......
    // 對http鏈接設置 Connection: close響應頭
    servers.forEach(function (server) {
      if (server instanceof http.Server) {
        server.on('request', function (req, res) {
          // Let http server set `Connection: close` header, and close the current request socket.
          req.shouldKeepAlive = false;
          res.shouldKeepAlive = false;
          if (!res._header) {
            res.setHeader('Connection', 'close');
          }
        });
      }
    });

    // 設置一個定時函數關閉子進程, 並退出自己進程
    // make sure we close down within `killTimeout` seconds
    var killtimer = setTimeout(function () {
      console.error('[%s] [graceful:worker:%s] kill timeout, exit now.', Date(), process.pid);
      if (process.env.NODE_ENV !== 'test') {
        // kill children by SIGKILL before exit
        killChildren(function() {
          // 退出自己進程
          process.exit(1);
        });
      }
    }, killTimeout);

    // But don't keep the process open just for that! // If there is no more io waitting, just let process exit normally. if (typeof killtimer.unref === 'function') { // only worked on node 0.10+ killtimer.unref(); } var worker = options.worker || cluster.worker; // cluster mode if (worker) { try { // 關閉TCP鏈接 for (var i = 0; i < servers.length; i++) { var server = servers[i]; server.close(); } } catch (er1) { ...... } try { // 關閉ICP通道 worker.disconnect(); } catch (er2) { ...... } } }); 複製代碼

ok, 關閉了IPC通道後, 咱們繼續看cfork文件, 即上面提到的fork worker的包, 裏面監聽了子進程的disconnect事件, 他會根據條件判斷是否從新fork一個新的子進程

cluster.on('disconnect', function (worker) {
    ......
    // 存起該pid
    disconnects[worker.process.pid] = utility.logDate();
    if (allow()) {
      // fork一個新的子進程
      newWorker = forkWorker(worker._clusterSettings);
      newWorker._clusterSettings = worker._clusterSettings;
    } else {
      ......
    }
  });
複製代碼

通常來講, 這個時候會繼續等待一會而後就執行了上面說到的定時函數了, 即退出進程

OOM、系統異常 關於這種系統異常, 有時候在子進程中是不能捕獲到的, 咱們只能在master中進行處理, 也就是cfork包。

cluster.on('exit', function (worker, code, signal) {
    // 是程序異常的話, 會經過上面提到的uncatughException從新fork一個子進程, 因此這裏就不須要了
    var isExpected = !!disconnects[worker.process.pid];
    if (isExpected) {
      delete disconnects[worker.process.pid];
      // worker disconnect first, exit expected
      return;
    }
    // 是master殺死的子進程, 無需fork
    if (worker.disableRefork) {
      // worker is killed by master
      return;
    }

    if (allow()) {
      newWorker = forkWorker(worker._clusterSettings);
      newWorker._clusterSettings = worker._clusterSettings;
    } else {
      ......
    }
    cluster.emit('unexpectedExit', worker, code, signal);
  });
複製代碼

進程間通訊(IPC)

上面一直提到各類進程間通訊,細心的你可能已經發現 cluster 的 IPC 通道只存在於 Master 和 Worker/Agent 之間,Worker 與 Agent 進程互相間是沒有的。那麼 Worker 之間想通信該怎麼辦呢?是的,經過 Master 來轉發。

廣播消息: agent => all workers
                  +--------+          +-------+
                  | Master |<---------| Agent |
                  +--------+          +-------+
                 /    |     \
                /     |      \
               /      |       \
              /       |        \
             v        v         v
  +----------+   +----------+   +----------+
  | Worker 1 |   | Worker 2 |   | Worker 3 |
  +----------+   +----------+   +----------+

指定接收方: one worker => another worker
                  +--------+          +-------+
                  | Master |----------| Agent |
                  +--------+          +-------+
                 ^    |
     send to    /     |
    worker 2   /      |
              /       |
             /        v
  +----------+   +----------+   +----------+
  | Worker 1 |   | Worker 2 |   | Worker 3 |
  +----------+   +----------+   +----------+
複製代碼

master中, 能夠看到當agent和app被fork時, 會監聽他們的信息, 同時將信息轉化成一個對象:

agentWorker.on('message', msg => {
  if (typeof msg === 'string') msg = { action: msg, data: msg };
  msg.from = 'agent';
  this.messenger.send(msg);
});

worker.on('message', msg => {
  if (typeof msg === 'string') msg = { action: msg, data: msg };
  msg.from = 'app';
  this.messenger.send(msg);
});
複製代碼

能夠看到最後調用的是messenger.send, 而messengeer.send就是根據from和to來決定將信息發送到哪裏

send(data) {
    if (!data.from) {
      data.from = 'master';
    }
    ......

    // app -> master
    // agent -> master
    if (data.to === 'master') {
      debug('%s -> master, data: %j', data.from, data);
      // app/agent to master
      this.sendToMaster(data);
      return;
    }

    // master -> parent
    // app -> parent
    // agent -> parent
    if (data.to === 'parent') {
      debug('%s -> parent, data: %j', data.from, data);
      this.sendToParent(data);
      return;
    }

    // parent -> master -> app
    // agent -> master -> app
    if (data.to === 'app') {
      debug('%s -> %s, data: %j', data.from, data.to, data);
      this.sendToAppWorker(data);
      return;
    }

    // parent -> master -> agent
    // app -> master -> agent,可能不指定 to
    if (data.to === 'agent') {
      debug('%s -> %s, data: %j', data.from, data.to, data);
      this.sendToAgentWorker(data);
      return;
    }
  }
複製代碼

master則是直接根據action信息emit對應的註冊事件

sendToMaster(data) {
  this.master.emit(data.action, data.data);
}
複製代碼

而agent和worker則是經過一個sendmessage包, 實際上就是調用下面相似的方法

// 將信息傳給子進程
 agent.send(data)
 worker.send(data)
複製代碼

最後, 在agent和app都繼承的基礎類EggApplication上, 調用了Messenger類, 該類內部的構造函數以下:

constructor() {
    super();
    ......
    this._onMessage = this._onMessage.bind(this);
    process.on('message', this._onMessage);
  }

_onMessage(message) {
    if (message && is.string(message.action)) {
      // 和master同樣根據action信息emit對應的註冊事件  
      this.emit(message.action, message.data);
    }
  }
複製代碼

總結一下:
思路就是利用事件機制和IPC通道來達到各個進程之間的通訊。

其餘

學習過程當中有遇到一個timeout.unref()的函數, 關於該函數推薦你們參考這個問題的6樓回答

總結

從前端思惟轉到後端思惟其實仍是很吃力的,加上Egg的進程管理實現確實很是厲害, 因此花了不少時間在各類api和思路思考上。

參考與引用

多進程模型和進程間通信
Egg 源碼解析之 egg-cluster

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