在運行過程當中向操做系統申請內存空間-動態一維數組

靜態一維數組,在編譯時就被分配了空間,使用起來很是方便。數組 然而,當事先不知道有多少數據時,數組的大小難以肯定,若是採用大的數組,會形成空間的浪費。操作系統 所以,動態一維數組的需求很強烈。3d 如今的編譯器基本都支持動態一維數組。指針 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main() { int i; int*pn=(int*)malloc(5
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