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[ShaderGraph]03.溶解效果
時間 2021-07-10
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ShaderGraph節點圖: 效果圖: 本節涉及到的新節點: Simple Noise:基於輸入的UV生成噪點圖。Scale控制噪點圖大小。 Step:階梯。如果輸入In大於等於輸入Edge,返回,否則返回0。 Subtract:減法:輸出Out = 輸入A - 輸入B。
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